How påverkar en författning i konstitutionen ett NPC / monster / vildformad druids träffpunkter?

6

Om en effekt eller stava ändrar en NPCs konstitution (t.ex. Belt of Dwarvenkind eller styrka Ioun Stone ), hur påverkar det det varandets maximala HP? Jag är också intresserad av att konstitutionen minskar.

Jag har en spelare som vill ha sin dvärgbälte som en krage i vild form, (som jag kan säga nej till) men ioun-stenen verkar helt möjligt.

Jag är också nyfiken på hur Con ändringar från sådana föremål / källor påverkar en druid i Wild Shape , om den varelsen kan använda objektet.

Jag antar att jag skulle modifiera av hit terning eller CR? Men det verkar inte rätt.

Om en vild Direwolf (37hp (5d10 + 10) CR 1, CON 15 (+2)) påverkades på ett visst sätt, borde det vara annorlunda än en druid vild formning i en Direwolf?

Jag tänkte kanske att spelarnivån skulle påverka detta, men spelarnivån påverkar inte HP of Wild Shape. Om det är en nivå 3-druid Wild Shaped som en Direwolf, så är det tekniskt att Direwolf är nivå 3?

Jag har läst ( här ) som Wild Shaped Druids (som är tillräckligt hög för att behålla sin form) CAN använder sina beasts hit terning och Con mods under korta vilar, vilket får mig att tro att Con < em> är påverkad av hit terning, men det verkar för lätt att vara korrekt.

Staver som polymorf och sann polymorf matchar CR med nivå, men det verkar inte som något som är knutet till CON

    
uppsättning Oak 07.09.2018 19:20

2 svar

9

Om NPC ställs upp som en dator, använd sedan normala PC-regler (vinst / förlust enligt nivå). Detta täcker även vildformade druider.

Om det står upp som ett monster, finns det inget officiellt svar. böckerna kommer alltid att ge monster HP som om det var + Con per hit die, men hit-tärningarna är retroaktivt tilldelade för att uppnå detta, efter designers beslut om hur mycket HP ett monster skulle ha. (Med andra ord, en Fire Giant (CR 9) har 13 träff tärningar eftersom 13d12 + 13 * (+ 6 Con bonus) = 162 HP, vilket är det som designarna ville ha det. Att det är 13 specifikt har inget särskilt betydelse, det kunde ha haft mer eller mindre om de targetting en något högre eller lägre HP.)

(Observera att hit-tärningen inte används för andra nivåskalning saker, kompetens bonusar tilldelas som om monsters CR var dess nivå.)

Så för ett monster stat block är svaret "vad du vill". Tänk dig att bara lägga till / subtrahera baserat på träff tärningar, eller bara ge dem vad HP tycker du är lämpligt. Det finns inget "korrekt" svar, alla statblock utgörs av tabeller med siffror som existerar enbart för att ge dig en mängd olika när du kämpar.

    
svaret ges 07.09.2018 19:30
2

Jag skulle använda denna formel: [New Max HP] = ([Ny Con Modifier] - [Old Con Modifier]) * [Antal träffar] + [Old Max HP]

NPC och monstrar lägger till sin konstitution modifierare till deras totala HP för varje träff dö, precis som datorer lägger till sin konstitution modifierare till deras totala HP för varje tecken nivå.

Den här formuleringen ska ta hänsyn till ändringen av konstitutionen, huruvida den är ökad eller minskad.

Tänk på att en väsentlig ändring av konstitutionen skulle kunna ändra CR i din NPC.

    
svaret ges 07.09.2018 21:56