Är det något prejudikat för att ge en omständig bonus till varierade attacker gjorda av hög mark i D & D?

8

Jag har blivit tillsagd att ha den höga marken är historiskt användbar för militära enheter i allmänhet men också i strid med stridande. Jag är DM som måste ringa, men jag har aldrig skott en person från ett torn, jag vet verkligen inte om hög mark är en bra sak för en bågskytt.

Finns det ett prejudikat för att tillämpa detta begrepp på D & D (eller Pathfinder) genom att bevilja en omständig bonus till en karaktär som gör vanliga attacker från hög mark (till exempel 10 ytterligare fötter i höjd jämfört med målet)? Jag skulle vilja använda detta prejudikat, om det existerar, för att informera mitt beslut om huruvida eller inte att ge en karaktärsfördel för hans eller hennes varierade attacker gjorda av hög grund.

Ett bra svar skulle inte bara bekräfta förekomsten av ett sådant prejudikat, men skulle också gå in i detalj om varför det är vettigt att lägga till en sådan bonus, inklusive information om fysik eller personlig erfarenhet med bågskytte.

    
uppsättning Mag Roader 19.05.2016 06:13

1 svar

10

Finns det ett prejudikat för att bevilja en omständig bonus till varierade attacker gjorda av hög mark i D & D?

Ja.

I 2: a upplagan var det en +1 bonus. 3: e upplagan behöll denna +1-bonusen för hög mark, även om den endast var tillämpad på meleeattacker, inte varierade.

betyder det att du borde ge en karaktärsfördel på hans eller hennes varierade attacker gjorda av hög mark?

nej.

Fördel är betydligt bättre än en +1 eller ens +2 bonus. Högre marken ensam bör inte vara tillräcklig för att ge fördel.

Skulle det vara vettigt att ta tillbaka den gamla +1 bonusen i ditt femte upplagsspel?

Förmodligen inte.

5e undvikde de flesta statiska +1 och +2 bonusar (samt -1 och -2 påföljder) till förmån för fördelen / nackdelen mekaniker. Bland annat gör det det snabbare att lösa åtgärder i kamp utan att behöva oroa sig för att räkna upp de individuella bonusarna och påföljderna som kan gälla vid en viss tidpunkt.

(Notera att 5e behåller den statiska bonusen för omslaget, vilket är skilt från fördel / nackdel. Så beroende på omständigheterna kan du bestämma att karaktärens högre mark tar bort fiendens lock, åtminstone för en runda eller två. Det skulle bero på vapnet och typen av omslag, men det skulle inte vara spelbrytande som ett enstaka ben att kasta till partiets bågskytt.)

Men framför allt, belöna bra spel . Du kan ge karaktären fördel på deras första attack från hög mark, men efteråt byter fienden sin taktik för att ta hänsyn till hotet. Eller kanske har karaktären inte någon fördel ännu, men de kunde tillbringa åtgärder / resurser för att komma till ett särskilt fördelaktigt läge senare i kampen. Som DM har jag haft framgång med att använda dessa typer av "Nej, men ..." beslut för att skapa mer dynamiska möten, eller åtminstone erbjuda spelarna ett alternativ till "Jag slog saken framför mig".

    
svaret ges 24.05.2016 01:13