Encouraging användning av online rollspelhjälpmedel

13

Jag skapar en Obsidian Portal för mina spelare, eftersom jag slutar att faktiskt köra mitt spel. Naturligtvis vill jag också få spelarna att delta i det här så att de kan skriva upp spel dagböcker, uppdatera deras karaktärer bakgrunder och så på.

Så här gäller detta:

  • Vad kan jag göra för att uppmuntra spelare att lägga till saker på webbplatsen?
  • Vilken typ av information på en onlinehjälp webbplats har du funnit användbart som en GM?
  • Vilken typ av information på en onlinehjälp webbplats har du funnit som en spelare?
  • Några tips eller förslag / fallgropar?
uppsättning Rob 19.06.2012 12:37

5 svar

4

Uppmuntra spelare att bidra

Jag gör det för det mesta genom att få dem att skriva in informationen medan vi faktiskt spelar. Det är svårt att få spelare att göra de sakerna efteråt. När vi spelar online uppmanas en av de för närvarande mindre involverade spelarna att ange informationen i realtid (rå form är ok) till en wiki av olika slag.

Att göra det emellan sessioner kommer sannolikt bara att fungera om du inte bara låter dem dokumentera men också låta dem skapa innehåll, lägga nya saker i spelvärlden.

Att ge dem en belöning för att dokumentera kan fungera under en tid men de kommer att vänja sig och det blir tråkigt och blir inte gjort alls eftersom en belöning infördes i första hand och därigenom minskar det inneboende värdet av bidragande.

Uppdatering av teckensnitt borde vara oändligt, antar jag.

Användbar information för GM och spelare

Om du hänvisar till icke-hemlighetsinformation anser jag inte att det ska vara skillnad mellan GM och spelare.

Jag tänker på följande bitar:

  • platser och deras egenskaper
  • kartor
  • NPC (sorterade efter anslutning eller plats) och deras egenskaper (kanske statistik om du behöver dem)
  • Mycket viktiga objekt och deras egenskaper, om några
  • en logg av händelserna, uppdelad i sessioner och scener (med titlar varje)
  • spelarens karaktärsblad

Tips

  • Var lätt på dem, tvinga inte dem in i det.
  • Ofta gör fördelarna tydliga för dem (inte bara berätta för dem, men gör det tydligt genom användning).
  • Gör det så tillgängligt och enkelt att göra som möjligt.
svaret ges 20.06.2012 14:15
9

Att få spelare att använda det är alltid lite knepigt. En av mina DM-skivor ger bara ut XP till spelsessionen om du lägger upp ett recap på forumet. Det här är lite extremt, men det fungerar ganska bra ungefär hälften av tiden. Det bästa du kan göra är att imponera på värdet av resurserna på dina spelare. Förklara hur nya spelare plötsligt kan spela bards eftersom de faktiskt kan veta historierna om gamla spel sessioner genom att läsa forumet, istället för att standard bard blir DM: s karaktär när historiet börjar. Tala om taktik på webbplatsen. Låt spelarna planera framtida strider, eller ta itu med de långsamma saker som slottbyggnad. Viktigast, ANVÄND DET DIG SELV . Ledande genom exempel har mycket värde i spelvärlden.

    
svaret ges 19.06.2012 15:35
5

Vi har haft ett forum för vår grupp i åratal som spelarna kan använda för att lägga in både in och ut ur tecken. Det är inget så underdrivande som en fullständig wiki som Obsidian, men jag tror att en foruminställning väl representerar grundnivån för att få spelare som är involverade i att bygga upp din kampanj online.

Det vi har funnit är att vissa spelare tar en mycket aktiv roll när de deltar i forumet, postar ofta och några av oss har mycket djupgående karaktärssamtal mellan spel sessioner (vi spelar varje vecka). Andra spelare deltar nästan aldrig i forumet. Jag tror att du förmodligen kommer att upptäcka att detta beteende kommer att vara vanligt i de flesta grupper.

Vi vänder oss till DM / GM och var och en av oss har närmat oss lite annorlunda. Vissa har erbjudit mindre XP eller andra bonusar av olika slag för att försöka uppmuntra deltagande i forumet. Men i allmänhet tror jag att vi har funnit att erbjudande bonusar ändrar inte vem som aktivt deltar och vem inte gör det. Jag är säker på att körsträckan kommer att variera, men jag skulle satsa på att du hittar de flesta grupper kommer att visa sig så här. Vissa kommer att delta utan extra incitament, vissa kommer inte att delta mycket oavsett vad, och du kan få en i mitten som kan svängas med små bonusar.

Obsidian Portal, men med många funktioner som är färdiga för spelgrupper, kan ge större motivation för grupper att delta mer fullt eftersom de kan expandera på mycket mer än bara karaktärsinteraktion i ett forum. Och det är en fördel för DM / GM, så att de kan lägga till egna anteckningar på de olika sidorna som de bara kan se. Nackdelen med det är att för grupper som den jag är i där GM / DM roterar, fungerar det inte riktigt bra. En grupp skulle behöva skapa flera portaler för att kunna ha olika sektioner som endast DM i den delen har kontroll över.

Det var i alla fall senast jag tittade på Obsidian. Det var ett år eller mer sedan och kan ha ändrats sedan. För en grupp som min, där vi har roterande DM, men huvudsakligen alla är verksamma i samma kampanjvärld, är det inte rätt för vår användning. Det kan vara bra för din.

    
svaret ges 19.06.2012 22:01
4

Som GM eller spelare tycker jag att det mesta av informationen är tillgänglig var som helst som mycket värdefull. Om jag har en idé på jobbet eller på resande fot kan jag dra upp den på min smartphone och till och med göra anteckningar. Att bara organisera dokument är trevligt och att spela in milstolpar och anteckningar på en permanent plats (i stället för det skrappapper som går vilse) är viktigt.

Den största fördelen med att använda Obsidian Portal över säger ett Google-verktyg (dokument / webbplatser) är att det är skräddarsydd för kampanjer och presentationen är väldigt snäll. Jag gräver särskilt kartverktyget.

För att uppmuntra din spelare att använda den, leder definitivt av exempel. Använd det själv och använd det ofta. Släpp påskägg eller ledtrådar i wiki eller loggar som spelarna kan hitta och använda (och göra en inverkan på spelet) ... låt dem veta att de finns där för att hitta. Ge belöningar för att skicka information (utrustning, erfarenhet, eller den sista som ska läggas måste ta lite plikt vid bordet). Använd webbplatsen för onlinehjälp för att hantera alla vardagliga uppgifter som att tilldela skatt & erfarenhet (så de måste gå för att få den informationen).

    
svaret ges 19.06.2012 19:20
4

Jag kan svara om Obsidian Portal från ett spelarperspektiv. Jag har talat om det innan i detta svar om belöningar för bidrag.

Det bästa med Obsidian Portal eller någon wiki, enligt min mening, möjliggör samarbetande världsbyggande. GM kan bygga världen - skriva om världens geografi, historia och kultur - och lägga upp den på wiki för spelarna att se. Spelarna kan också bidra - skriva om deras karaktärs backstory, deras hemstad, saker som är unika för deras karaktär (yrke, klass osv.). Så en trollkarl från staden Cornath kunde bidra med en artikel om Cornath, trollkarlen där och om tull och praxis om magi i världen.

Obsidian Portal har några anständiga verktyg för att samordna möten (kalendrar, e-postmeddelanden mm) så att du kan uppdatera alla dina spelare om när nästa session är, vad de ska ta med, etc.

Fallgropar - OP verkar inte ha ett bra system för att fylla de nitty gritty numren och detaljerna på teckenblad. Du kan skapa en sorts mall för spelare att fylla i men du är fortfarande reducerad till att använda tabeller med wiki-markup och det är en smärta. Så lagra dina karaktärer på andra ställen. Men du kan fortfarande lägga saker som spelare bios där (inklusive "allmänhetens kunskap" och "hemligheter" mellan en eller flera spelare och DM).

    
svaret ges 19.06.2012 20:21