Om varelsen är benägen kan buletten ockupera utrymmet
Från den detaljerade beskrivningen finner vi den här specifika -förmågan överskrivning av generellt fallet rörelse till ett annat varels rymd:
Deadly Leap
If the bulette jumps at least 15 ft. as part of its Movement, it can then use this action to land on its feet in a space that contains one or more other creatures. Each of those creatures must succeed on a DC 16 Strength or Dexterity saving throw (target's choice) or be knocked prone and take 14 (3d6 + 4) bludgeoning damage plus 14 (3d6 + 4) slashing damage. On a successful save, the creature takes only half the damage, isn't knocked prone, and is pushed 5 ft. out of the bulette's space into an unoccupied space of the creature's choice. If no unoccupied space is within range, the creature instead falls prone in the bulette's space. (MM, p. 34)
Det här ser ut som ett specifikt fall (bulettes speciella förmåga) överskrivning av generellt fallet med regeln om rymd ockupation. I slutet av sin tur hamnar buletten upp i varelsens rymd (er). Ingen begränsning på nu mycket rörelse används före det dödliga stödet är gjort; så om de sista 15 'är allt som finns kvar, är buletten och dess benägna mål i samma utrymme i slutet av bulettens tur. Målområdet varelser är antingen benägna (under buletten) eller slog ut i vägen till ett intilliggande utrymme (beror på spara / nej spara, utrymme / inget utrymme). Den här bestämmelsen gäller "Specifikt över generellt" på ett annorlunda sätt som TJLs fina svar . Endast präglade varelser hamnar i samma utrymme i slutet av bulettens tur.
Vad försökte buletten göra? Döda / skada målet, eller slå det ur vägen med en speciell förmåga som är mekaniskt som en stavning: det kräver en räddning för halv skada och en annan effekt. Det här liknar Thunderwave stava villkoret (slogs tillbaka) och skada som följd av stavningen, med halva skador på spara och ingen knockback).
Buletten rör sig inte helt enkelt "till en annan varelse torg", där den allmänna regeln kommer från: rörelse. Detta resultat beror på en speciell förmåga (spell?) Av buletten.
Specifika beats General
This book contains rules, especially in parts 2 and 3, that govern how the game plays. That said, many racial traits, class features, spells, magic items, monster abilities, and other game elements break the general rules in some way, creating an exception to how the rest of the game works. Remember this: If a specific rule contradicts a general rule, the specific rule wins.
(Basic Rules p. 5)
Jag skulle bestämma att specifika bulette-regeln vinner över generell -regeln om "inte i samma utrymme" från rörelsens del av reglerna.
Whether a creature is a friend or an enemy, you can't willingly end your move in its space.
(Basic Rules p. 74)
Vad händer nu?
Om varelsen har en reaktion som tillåter rörelse, kan de vid den tiden flytta utrymmet under bulettens tur (karaktärsalternativ). Eller de kunde försöka stå upp.
Vid denna punkt är ditt bekymmer om "inga två saker på samma ställe" ett större problem under varv av de varelser som attackerades. Det är löst före slutet av varje varelsens tur .
- Backar de upp, håller sig inom räckhåll och attackerar?
- Säkerhetskopierar de ytterligare och riskerar en OA?
- Är karaktären benägen och i samma utrymme (jag rekommenderar) och gör attacker (om någon) till nackdel?
Varje karaktär / varelse gör sitt eget beslut .
Vid bordserfarenhet
Jag har nyligen kört en strid där två buletter angripit köpmanens husvagn, spelarna eskorterar / skyddar, och den här exakta frågan kom upp. Ovanstående är hur jag styrde.
- En av de fattiga oxarna splittrades. Naturligtvis citerade festen Barbarian, efter slaget, en LoTR-filmlinje (Two Towers) och bellowed: "Köttets baksida på menyn, pojkar!"
Är detta en motsättning?
Nej, det är vettigt från ett simulations- / verisimilitudperspektiv. D & D 5e är inte ett dataspel: det är en TTRPG. Det finns ingen kod som kommer att krascha om två stater "i det här utrymmet" är båda markerade som true . Nyckeln är att målen är benägna, snarare än upprätt, och lämnar buletten mot dem vid slutet av sin tur på grund av en speciell förmåga: Deadly Leap . De flesta varelser har inte den förmågan. Varelserna i utsatt tillstånd har chansen vid sin tur för att hantera den.