Can en bulette ignorerar regeln om att sluta en tur i ockuperat utrymme efter att ha använt ett dödligt skott?

22

bulette kan använda sin dödliga språngförmåga att hoppa på sina mål och eventuellt slå dem benägen om de misslyckas med att spara dem kasta. Men att ha gjort det kommer att dela samma utrymme som dem. Reglerna säger att du inte kan villigt avsluta din tur i samma utrymme som en annan varelse, men jag kan inte se en bra anledning till att en bulette skulle försöka flytta bort, förutsatt att den fortfarande har rörelse kvar.

    
uppsättning Allan Mills 07.01.2019 22:24

3 svar

29

Om varelsen är benägen kan buletten ockupera utrymmet

Från den detaljerade beskrivningen finner vi den här specifika -förmågan överskrivning av generellt fallet rörelse till ett annat varels rymd:

Deadly Leap
If the bulette jumps at least 15 ft. as part of its Movement, it can then use this action to land on its feet in a space that contains one or more other creatures. Each of those creatures must succeed on a DC 16 Strength or Dexterity saving throw (target's choice) or be knocked prone and take 14 (3d6 + 4) bludgeoning damage plus 14 (3d6 + 4) slashing damage. On a successful save, the creature takes only half the damage, isn't knocked prone, and is pushed 5 ft. out of the bulette's space into an unoccupied space of the creature's choice. If no unoccupied space is within range, the creature instead falls prone in the bulette's space. (MM, p. 34)

Det här ser ut som ett specifikt fall (bulettes speciella förmåga) överskrivning av generellt fallet med regeln om rymd ockupation. I slutet av sin tur hamnar buletten upp i varelsens rymd (er). Ingen begränsning på nu mycket rörelse används före det dödliga stödet är gjort; så om de sista 15 'är allt som finns kvar, är buletten och dess benägna mål i samma utrymme i slutet av bulettens tur. Målområdet varelser är antingen benägna (under buletten) eller slog ut i vägen till ett intilliggande utrymme (beror på spara / nej spara, utrymme / inget utrymme). Den här bestämmelsen gäller "Specifikt över generellt" på ett annorlunda sätt som TJLs fina svar . Endast präglade varelser hamnar i samma utrymme i slutet av bulettens tur.

Vad försökte buletten göra? Döda / skada målet, eller slå det ur vägen med en speciell förmåga som är mekaniskt som en stavning: det kräver en räddning för halv skada och en annan effekt. Det här liknar Thunderwave stava villkoret (slogs tillbaka) och skada som följd av stavningen, med halva skador på spara och ingen knockback).

Buletten rör sig inte helt enkelt "till en annan varelse torg", där den allmänna regeln kommer från: rörelse. Detta resultat beror på en speciell förmåga (spell?) Av buletten.

Specifika beats General

This book contains rules, especially in parts 2 and 3, that govern how the game plays. That said, many racial traits, class features, spells, magic items, monster abilities, and other game elements break the general rules in some way, creating an exception to how the rest of the game works. Remember this: If a specific rule contradicts a general rule, the specific rule wins.
(Basic Rules p. 5)

Jag skulle bestämma att specifika bulette-regeln vinner över generell -regeln om "inte i samma utrymme" från rörelsens del av reglerna.

Whether a creature is a friend or an enemy, you can't willingly end your move in its space.
(Basic Rules p. 74)

Vad händer nu?

Om varelsen har en reaktion som tillåter rörelse, kan de vid den tiden flytta utrymmet under bulettens tur (karaktärsalternativ). Eller de kunde försöka stå upp.

Vid denna punkt är ditt bekymmer om "inga två saker på samma ställe" ett större problem under varv av de varelser som attackerades. Det är löst före slutet av varje varelsens tur .

  • Backar de upp, håller sig inom räckhåll och attackerar?
  • Säkerhetskopierar de ytterligare och riskerar en OA?
  • Är karaktären benägen och i samma utrymme (jag rekommenderar) och gör attacker (om någon) till nackdel?
    Varje karaktär / varelse gör sitt eget beslut .

Vid bordserfarenhet

Jag har nyligen kört en strid där två buletter angripit köpmanens husvagn, spelarna eskorterar / skyddar, och den här exakta frågan kom upp. Ovanstående är hur jag styrde.

  • En av de fattiga oxarna splittrades. Naturligtvis citerade festen Barbarian, efter slaget, en LoTR-filmlinje (Two Towers) och bellowed: "Köttets baksida på menyn, pojkar!"

Är detta en motsättning?

Nej, det är vettigt från ett simulations- / verisimilitudperspektiv. D & D 5e är inte ett dataspel: det är en TTRPG. Det finns ingen kod som kommer att krascha om två stater "i det här utrymmet" är båda markerade som true . Nyckeln är att målen är benägna, snarare än upprätt, och lämnar buletten mot dem vid slutet av sin tur på grund av en speciell förmåga: Deadly Leap . De flesta varelser har inte den förmågan. Varelserna i utsatt tillstånd har chansen vid sin tur för att hantera den.

    
svaret ges 07.01.2019 23:43
13

En av de grundläggande principerna för D & D5E är begreppet "undantagsbaserad design". Annars känd som "specifikt över generellt" är tanken att de allmänna reglerna gäller om det inte finns någon specifik regel som säger något annat.

Du har korrekt återkallat den allmänna regeln för Flytta runt andra varelser :

Whether a creature is a friend or an enemy, you can't willingly end your move in its space.

Bultens Deadly Leap -förmåga har ingen text som strider mot den allmänna regeln. Hänvisningarna till vad som händer med ett benäget mål adresserar bara vad som händer under språnget. Utan specifik text som tillåter buletten att förbli på plats 1 , innehåller den allmänna regeln. Eftersom buletten inte kan slutfrivilligt sluta flytta sig i ett annat varels rymd, kan det inte använda Deadly Leap om det inte har tillräcklig rörelse för att rensa målets utrymme efter hoppning.

Observera dock att buletten har en Burrow hastighet. Det måste fortfarande se till att det finns tillräckligt med rörelse kvar, men det har ett alternativ att de flesta tecken inte har: ner . Din "goda orsak" är att om buletten är underjordisk, kan ytbesättarna inte slå tillbaka.

Kombinera det med 60 meter Tremorsense (vilket betyder att den vet var tecknen är ovanför) och en bulett kan slåss genom att springa upp ur marken, landa på människor och sedan försvinna tillbaka under jorden . Svaret på spelarens tecken är Klar för att krossa den när den övergår nästa.

svärmar, till exempel säga: "Svärmen kan ockupera ett annat varelsens rymd och vice versa, och [...]"

    
svaret ges 07.01.2019 22:41
3

Monstermanualen indikerar att buletten har platsen i slutet av Deadly Leap.

"If no unoccupied space is within range, the creature instead falls prone in the bulette's space."

Medan jag tycker om svaret om grävning är det inte nödvändigt. Bild ett humanoid som fastnat av axlarna av en björn / lejon / bulette under en attack. Dessa varelser upptar säkert samma utrymme under attacken.

Därför, eftersom det är bulettens utrymme, behöver de inte flytta bort från det.

    
svaret ges 07.01.2019 23:55