Jag börjar med frågan innan installationen: Har någon bra tips för att köra ett spel där spelarna har en pool med tillgängliga tecken och kan byta karaktärer de spelar på vissa punkter i hela spelet?
Jag kommer i princip att börja ett nytt kapitel i ett gammalt AD & D 2: a upplagtsspel som lagades för år sedan. Jag har migrerat spelarens huvudpersoner till 3,5 med Gestalt och E6 där de redan är lvl6 på båda spåren utan några poäng eller bonuspoäng ännu. Det kommer att finnas 3 spelare, högst en gång 4: e.
Kampanjen slutade där en av spelarens karaktär som var en ädling i exil återhämtade sina land och titel medan det större riket som hans land var en del av blåste upp i ett inbördeskrig. De andra två spelarna sprang en överdriftskampanj under kriget och "grundade" en koloni på länderna i en gammal del av kungariket som spöks före och rensades av sina handlingar från de tidigare forna odödliga beboarna.Kraftfullt som de var och med hjälp av reglerna för anhängare, hade vi lägre nivåanvändare som vi fick, statted och ibland spelade lite av mig (DM) som fördjupade historien.
Nu planerar jag att spela 15 år senare då inbördeskriget har sönder riken från varandra och spelarna är maktspelare, deras gamla anhängare upptar nyckelpositioner i kungariket och nyare anhängare som kommer att introduceras uppta andra maktpositioner.
Och nu är kärnan i vad jag försöker uppnå med detta för att spelarna ska hantera sina huvudpersoner, och när skulle tiden komma att splittras av olika skäl (olika färdigheter krävs, RP skäl eller helt enkelt också många uppgifter som ska göras samtidigt) 2 av de 3 spelarna kan lämna huvudpersonen och spela en av de gamla eller nya hantlangarna.
Har någon spelat ett spel där den här typen av saker är möjlig? Ska jag vara försiktig med nivån skillnaden mellan henchman och huvudpersoner som dess 3 nivåer, trots att den är gestalt? Vilka fallgropar jag ska vara försiktig med?
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna