En av mina vänner skickade ett meddelande till mig om att bli med i mitt spel. Jag sa till honom att jag skulle springa honom genom ett spel men jag försökte aldrig köra ett spel med en enda person tidigare.
Ska jag göra kampmötet så att de spelar för sina styrkor eller skulle det ta bort realismen?
Min grupp flyttade från Spanien till Frankrike och de hade en festmedlem som översatte för dem. För närvarande tänker jag på honom att hitta en översättare på vägen men det känns lite tvungen, så har någon en bättre idé att få sin karaktär att kunna komma igenom Frankrike utan att veta ett enda franskt ord?
I Sorcerer använder folk sin viljestyrka för att kasta sina stavar men utan en fest skulle varje möte kosta tre viljestyrka på grund av att stavar kastas. Finns det en alternativ regel någonstans jag kan använda för att inte låta honom gå tom för viljestyrka efter det andra mötet?
Finns det något jag kan ge honom som kommer att hindra jägare från att upptäcka hans närvaro? Det är Charlemagne-perioden och jag vill inte att han ska stöta på en jägare på egen hand.
Han planerar att leka som alkymist och jag vill veta om det finns några drycker jag kan råda honom som är användbart i strid?
Ska jag få honom att träffa några människor som kommer till Frankrike så att han har köttsköldar att gömma sig bakom eller finns det en lösning som känns mindre artificiell? Jag känner att han behöver dem som fysiskt är hans tetriära attribut.
Läs andra frågor om taggar gm-techniques gm-preparation mage-the-ascension one-on-one Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna