Fördröjd betyder att dess hastighet blir 2 om den var högre än den ( Regelkompendium , sidan 233). Det är allt. Räkna om varelsens rörelse (inklusive flygning, promenader, simning, etc.) baserat på denna nya hastighet. Alla befogenheter som inte uttryckligen använder sin hastighet är opåverkade.
- Dubbelrörelse: 2 × Hastighet = 4 rutor.
- Kör: Hastighet + 2 = 4 rutor.
- Dubbelkörning: 2 × (Hastighet + 2) = 8 rutor.
- Anfall med inbyggd växling (utan referens till hastighet) påverkas inte.
- Rörelser utan referens till hastighet påverkas inte.
Till exempel, om en Deathjump Spider saktas, kan den fortfarande använda sin förlorade hoppa eftersom även om dess gång och stighastighet var 6 och nu är 2, refererar kraften inte till sin hastighet.
Prodigious Leap (move; encounter)
The deathjump spider shifts up to 10 squares.