I de färdiga bokstäverna för det 4: e äventyret Keep on the Shadowfell ger de bara varje tecken om 3 viljestyrkor. läser igenom PHB Jag finner att de flesta tecken har omkring 4-6 viljestyrka. Det verkar inte uttryckligen säga att jag har ett begränsat antal befogenheter men jag kan inte säga det säkert.
I de flesta fall med befogenheter har du ett begränsat antal val (det här är lite annorlunda för tecknen introducerad i "Heroes of" böckerna, men även då är du begränsad).
De flesta klasser kan välja 2 vid viljestyrka - se diagrammet för karaktärsutveckling i PHB på sidan 29, där den berättar vad du får, inklusive 2 makter.
Till skillnad från att bara få en +2 till en stat kan människor få en extra prestation på första nivån och en extra viljestyrka, varför du får 3 viljeställor. Alternativt kan Heroes of the Fallen Lands och Heroes of the Forgotten Kingdoms hjälpa dig att få hjältlös ansträngning i utbyte mot extraviljan. Heroic Effort är en Power Action, som ger dig möjlighet att få en +4 racial bonus när du saknar attack eller sparande.
Tecknen i Keep on the Shadowfell är förverkade, med alla sina krafter som redan har valts ut för dig: vad som står på dessa teckenblad är vad du har.
Tecken i spelarens handbok inte har 4-6 viljestyrka: de har flera makthavar att välja mellan . Alla tecken i D & D 4e kan välja två viljestyrkor (se tabellen på PHB p29) och de får aldrig mer än två - förutom under särskilda omständigheter, båda som du upptäcker på teckenfönstret Keep on the Shadowfell:
Jag ska gå igenom KotS-tecknen för att illustrera.
Var försiktig: Fortsätt Shadowfell kom ut en månad före spelarens handbok. Under den månaden var det några förändringar som gjordes i klasserna och raserna som presenterades i KotS: guiden fick två extra cantrips, och Half-Elf fick bland annat en rasande egenskap som heter Dilettante . Du kan upptäcka fler skillnader, och det är därför. Stick med handbokens version när du flyttar förbi KotS.
Två viljestyrkor, som vanliga.
Tre viljestyrkor på första sidan, och två på viljan Cantrips på nästa, för en total summa av fem vid viljestyrka. Jag ska förklara de två separat.
Människor får välja en extra viljestyrka; Det är en del av deras rasbonusar, så i det här fallet har de en tredje vilja att attackera. Trollkarlen i spelarens handbok har fem på-attack-krafter på nivå 1, så medan de flesta tävlingar bara kan välja två, kan en Human Wizard välja tre - och de tre på Human Wizard's arket är förvalgt för dig.
På sin andra sida har den mänskliga guiden också två på-will-cantrips: Ghost Sound and Light. Det här är de klassegenskaper som jag nämnde.
Du kan se om du tittar på strömtypen längst upp till höger om de här krafterna. Varje annan kraft som guiden har, säger "Wizard Attack X" eller "Wizard Utility X" för sin energityp, där X är den nivå där du kan lära dig den strömmen. Dessa Cantrips, å andra sidan, är inte attacker eller verktyg, och har ingen nivå alls: detta är signaturen för en klassfunktionsmakt.
Guiden i spelarens handbok har fyra cantrips, till skillnad från den mänskliga guiden från Keep on the Shadowfell. Om du tittar på p158 har han en funktion som heter Cantrips som bara säger: "Du får dessa fyra makter." Så vet du att du har fått dem.
Två påvilja som vanligt. Observera dock på hans andra sida att han har fyra stöter på befogenheter: det här är Cleric-funktioner, och som egenskapsbefogenheter får han bara dem - även om han bara skulle ha ett möte kraft på första nivån. Dessa räknas inte mot den gränsen, så nu får han fem stöter på befogenheter.
Den här killen har två testamente, och på sin andra sida, precis som trollkarlen, ytterligare två viljeställningar som är hans egenskaper. Han har också två mötesförmågor för funktioner, som Cleric.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e powers character-creation Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna