Mina spelare ville nyligen göra en NPC medvetslös för att transportera honom lite lättare. Vi slutade använda standardskadereglerna (som anger att en karaktär, i detta fall en hängare, faller omedvetet efter att ha fått dramatiska sår lika med deras upplösning).
Problemet med denna taktik är att dramatiska sår är en ganska stor sak. De går inte ensam förrän i slutet av historien, och du behöver operation för att få dem att gå iväg tidigare.
Finns det en regel någonstans jag saknar konto för denna typ av sak?
Vi använde en husregel där tecken skulle kunna stötta sina vapen under kampens gång. Karaktärerna skulle behöva beskriva vilken knäppning de tar (t.ex. svärdets platta sida), och några vapen (pistoler) kan inte strykas.
Ett trubbigt vapen räknas som regelbunden skada under kampens längd, men när en kamp är över, faller all skada en skada kategori - dvs kött sår går direkt och dramatiska sår blir kötsår.
Läs andra frågor om taggar 7th-sea Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna