Aspekter. Det finns andra drivrutiner som du kan använda, men aspekter är hur de viktiga punkterna i Dresden-filerna hålls i spel mekaniskt.
Från YS18
:
Characters also have a set of traits called aspects. Aspects cover a
wide range of elements and should collectively paint a picture of who
the character is, what he’s connected to, and what’s important to him
(in contrast to the “what he can do” of skills). Aspects can be
relationships, beliefs, catchphrases, descriptors, items, or pretty
much anything else that paints a picture of the character.
Om karaktären är ansluten till sin fiancee och vill återansluta till henne, representera det som en aspekt. Spelaren kan åberopa den anslutningen / aspekten för att ge sig mer körning när han behöver det, och du kan tvinga den anslutningen / aspekten för att ge honom en nödvändighet att göra saker som rör honom mot detta mål och knyta honom till den här anslutningen.