How skulle utesluta Cipherer påverka spela i Demon: The Descent?

5

Jag är fascinerad av Demon: The Descent, men det verkar som att spelet är viktat av inelegant ordförråd och regler. Ett särskilt element är att varje demon har en Cipher - en uppsättning av fyra speciella "stavar" (Embeds) som när de lärde sig och kopplade ihop ger karaktären nya specialiserade Embeds (Interlocks) relaterade till de i Cipher och ger en nyckel till karaktärens självförståelse. Spelaren och karaktären vet inte vad den här Cipher kommer att vara och det finns mekaniker för att det avslöjas över tiden.

Jag kan tänka mig att släppa den från spelet eftersom den verkar så artificiell och tvungen på karaktären. OTOH, det verkar som om designarna tyckte att det var nödvändigt. Kan det tas bort? Om så är fallet, hur skulle det påverka spelet?

    
uppsättning Kieran Mullen 31.07.2018 19:22

1 svar

1

Först och främst är Ciphers behandlade mer detaljerat i Storyteller Guide.

Att ta bort Cipher från spelet kommer att ha liten mekanisk inverkan - vissa spelare (eller karaktärer) är inte intresserade av att driva i dem, och, om inte de tjänar berättelsen, kanske NPC: er inte har fullt utvecklade Cipher ändå.

Men vissa spelare gillar tanken på Cipher som ett teckenbåg / extrakant / slutspel, så de kan ranka i en krönika utan dem alls.

På samma sätt tycker vissa STs om dem som plot krokar / tematiska element / världsbyggnad, så att man går med i ett spel och begär att din karaktär inte har någon Cipher kan vara en besvikelse (även om avsaknaden av en i sig kan vara en plotkrok) p>

Den andra möjliga effekten finns i en blandad krönika; Demoner anses allmänt som en av de mer potenta underarterna. Medan de aldrig var avsedda att vara på lika villkor med Changelings eller Hunters, togs Cipher & Interlocks kan vara en rimlig kompromiss för sådana grupper.

    
svaret ges 01.08.2018 08:17