Jag brukade straffa goof-bollar genom att tilldela dem inga / mycket låga teckenförskott för att få dem att spela det rätt, men eftersom spelarna kände det som "straff" men inte kände att det bara var jag kom upp med någonting olika: Att ha spelarna straffar sig genom att låta dem tilldela sina egna erfarenhetspoäng.
Därför fick goof-bollarna ge sig låga poäng för att de förstörde kaos med historien (och jag såg till att de visste att de bara gjorde det) medan de andra spelarna fick höga poäng för att hålla sig inom scenen.
Det är viktigt att du kontrollerar dina spelare, så de min-max själva men jag har aldrig stött på en spelare som gör det.
Så i din nuvarande situation: Berätta för spelarna (och Eric specifikt) att detta är en skräck / överlevnadskarta och att du kommer att använda den här tekniken från och med nu. Eric kommer sannolikt att fortsätta med den första sessionen, men efter att ha insett att han bara fick 1 eller 2 XP på grund av dålig rollspel, medan hans kamrater fick 5 - 6 kommer snart att få honom att ändra sina planer.