How att skapa ett Changeling Chameleon (från D & D 3.5e) teckenkoncept i Cypher System?

3

Jag har ett teckenkoncept inspirerat av en tävlings- / klasskombination från D & D 3.5e som jag skulle vilja spela i Cypher System: a Changeling Chameleon.

  • Kameleonen är en prestige klass för rogues som låter dig meditera och "bli" någon klass för en dag: du kan bli en kämpe och hantera vapen med skicklighet, eller du kan bli en kyrka och läka människor osv. Människor, Doppelgangers och Changelings kan bli den här klassen. Det innebär att man väljer ut andra kameleoner och får träning i ett avlägset tempel.

  • Changelings är en tävling som kan ändra sitt utseende, så de är perfekta för kameleontakten: de kan spela många roller med sina förmågor och ändra sitt utseende för att passa det också.

Om jag skulle anpassa detta till en homebrew-inställning som använder Cypher, hur skulle jag göra det? Jag är inte bekant med hur man ansöker raserier i Cypher. Förmodligen skulle karaktären vara en Explorer eller Speaker. Jag är inte säker på vilken nivå karaktären skulle behöva, eller hur jag skulle bygga vidare attribut.

    
uppsättning Hal T 20.01.2017 15:12

1 svar

4

För att verkligen ändra den här kombinationen tror jag att du skulle behöva en anpassad beskrivare baserad på din Changeling-ras (Race as Descriptor, sidan 89 Core Rulebook) och en anpassad skapad fokusering (kanske "Impersonates Others" eller en liknande titel)?

Utformningen av Cypher System-spelet är avsett att möjliggöra en stark skillnad mellan tecken, så det verkar osannolikt att det finns ett fokus avsedd att kopiera andra fokuser.

Förslag (med erfarenhet)

Jag tror att du i det här fallet vill välja en Explorer och använd sedan de valfria reglerna för ersättningsförmåga för att ta några färdigheter från alla tillhörande fält (Magic, Skills and Knowledge, Combat och Stealth).

Om du letar efter specifika tankar om hur man efterliknar en kameleont smak eller stil, kanske du överväger en fokusfunktion som möjliggör en daglig omfördelning av X-poäng från en pool till en annan och / eller låter spelaren välja mellan X-separata speciella förmågor varje dag? I den enda kampanjen jag har kört, hade vi en anpassad klass för en alchemisk "Dr. Jekyll / Mr. Hyde" stil. En anpassad fokus som gjorde det möjligt för honom att omfördela poäng mellan Might och Intellect var både effektivt och intressant för spelaren.

För att emulera en Changeling förmåga, helt enkelt ge en Changeling Descriptor som gör det möjligt för honom att förvandlas till någon humanoid av liknande massa som kan föreställas, med några lämpliga bonusar och nackdelar.

Utvidgade världens splatbook från Monte Cooke Games har ett fokus som heter Changes Shape. Detta kan också fungera som en guide för att skapa en anpassad Descriptor med liknande funktioner.

    
svaret ges 20.01.2017 19:37