For vilka rullar är naturliga 20-talet en automatisk framgång?

10

För vissa rullar i Pathfinder, som attackvalsar och sparar kast, är en naturlig 20 en automatisk framgång och ett naturligt 1 är ett automatiskt fel. Den svagaste karaktären har alltid en 5% chans att lyckas och den starkaste karaktären har alltid en 5% chans att misslyckas.

För vissa andra rullar, såsom skicklighetskontroller och initiativ, finns det ingen automatisk framgång eller misslyckande. För färdigheter, om DC för en sak är större än 20 plus dina modifierare, så kan du helt enkelt inte göra saken. En nivå en vanligare med 3 dex och inga rader i akrobatik kan inte hoppa över månen eller springa över havet oavsett vad han rullar.

Vad sägs om caster nivå kontroller, koncentrationskontroller eller rullar för att övervinna stavningsresistens? Min tarm berättar att automatiskt misslyckande skulle gälla för dessa rullar, men jag kunde inte hitta regeln. Finns det en regel någonstans som jag har missat?

Om DC är större än caster nivå + några tillämpliga modifierare + 20, då är caster helt enkelt oförmögen att göra vad de försöker göra, eller skulle rulla en naturlig 20 låta dem lyckas ändå?

Om du tycker om några andra d20-rullar som jag inte nämnde är naturligt 20 / naturligt 1 automatiskt framgång / misslyckande för dessa rullar?

    
uppsättning Josh Davis 13.02.2018 20:49

1 svar

13

Automatisk framgång och fel gäller endast de rullar där reglerna uttryckligen säger att den gör det. Det är den exceptionella staten; standard är för naturliga 1s och naturliga 20s att bara lägga till 1 eller 20, till bonusen på rullen. Om du inte kan hitta en sådan regel, betyder det sannolikt att den inte existerar och att de rullarna inte uppvisar automatisk framgång eller misslyckande.

Kända rullar som uppvisar automatiskt misslyckande och framgång inkluderar attackvalsar och sparande kasta. Eftersom kampmomentet kontrollerar är attackrullar följer de reglerna för attackvalsar, t.ex. De har också automatisk framgång och misslyckande. Utöver dessa har konstitutionens kontroll att stabilisera automatisk framgång på en naturlig 20 (men inget automatiskt fel på en naturlig 1). Dessa är de enda inslagen i d20PFSRD.coms kampsida med automatisk framgång eller misslyckande.

  • Attackrullar

    Automatic Misses and Hits

    A natural 1 (the d20 comes up 1) on an attack roll is always a miss. A natural 20 (the d20 comes up 20) is always a hit. A natural 20 is also a threat—a possible critical hit (see the attack action).

    • Kämpa manöver kontroller

      When you attempt to perform a combat maneuver, make an attack roll and add your CMB in place of your normal attack bonus.

      ( betoning min)

  • Spara kasta

    Automatic Failures and Successes

    A natural 1 (the d20 comes up 1) on a saving throw is always a failure (and may cause damage to exposed items; see Items Surviving after a Saving Throw). A natural 20 (the d20 comes up 20) is always a success.

  • Stabilisering

    [Each round, a dying] character must make a DC 10 Constitution check to become stable. [...] A natural 20 on this check is an automatic success.

Förmåga kontroller, skicklighetskontroller, koncentrationskontroller, kontroller av caster nivåer (för att eliminera, för att övervinna stavningsresistens, eller verkligen för något ändamål alls), saknar alla alla automatiska framgångar eller misslyckanden. En DC som är 21 eller mer större än din bonus betyder att utmaningen är omöjlig för dig; en DC som inte är mer än 1 större än din bonus betyder att du är garanterad framgång.

Att citera ett negativt är svårt, men som referens anger följande platser inte några automatiska framgångs- eller missregler:

  • Prestationsresultat som innehåller alla regler för förmågaskontroller och ordet "automatisk" visas inte någonstans på den här sidan.

  • Färdigheter -som innehåller alla regler för skicklighetskontroller och ordet "automatisk" används bara för att beskriva att få nya klassfärdigheter när multiclassering, den automatiska framgång du kan ha när du tar 10, och att take-20 "automatiskt" innebär att du misslyckas före framgång och problemen som orsakar saker som har straff för misslyckande.

  • Magic -som innehåller alla regler för olika former av caster nivåkontroll (t.ex. övervinna SR, bortskaffande) , liksom för koncentrationskontroller. "Automatiskt" visas 10 gånger: Automatiska spelräknare, automatisk stavningsidentifiering med Arc-sight m fl., Automatiskt stavningsfel om du avbryter handlingar som brukar koncentrera sig på att ställa en lång stavning, omedvetna varelser anses automatiskt villiga, men hjälplösa varelser inte anses automatiskt villiga, automatiska framgångar och misslyckande med att spara kasta, automatisk framgång avkoda magiska skrifter med läs magi , automatisk framgång deklarera magiska skrifter med författarens hjälp, en anteckning som stavar med automatiska effekter bör vara begränsad och / eller högre när man utformar en ny stavning, och de gudomliga spellcastrarna lär sig alla stavar av en ny nivå automatiskt.

  • Ordlista -tre använder sig av "automatisk" en gång i förhållande till det faktum att sparande kasta inte kräver en åtgärd, och sedan upprepar beskrivningarna för att ta-10 och ta-20 på skicklighetskontroller (samma användning som Färdigheter-sidan).

Dessa sidor täcker säkert alla platser jag kan tänka mig att kolla på sådana regler. Jag kan också försäkra dig om att Pathfinder-gemenskapen är både tydlig och bekväm med dessa regler. En Google-sökning på något av dessa ämnen kommer att hitta Paizo-forumtrådar som bekräftar bristen på automatisk framgång eller misslyckande på dessa kontroller. Jag kunde dock inte hitta någon officiell kommentar till dem.

    
svaret ges 13.02.2018 21:47