Aside från smak, finns det någon fördel för en munk som slår upp flera mål?

19

Munkar slår inte mycket hårt, men de slår mycket, vilket gör det för det. Medan du kanske känner dig själv en Batman-esque brawler, som enkelt flyttar från mål till mål, skulle du bara slå varje mål för en handfull skada varje gång. Finns det några mekaniska fördelar att attackera flera mål under rundan istället för att fokusera alla dina attacker på ett mål?

Jag antar att det är skillnaden mellan att vara Single Target eller AoE. Du kan absolut sprida ut din skada om en situation kräver det, men om du kan ta ut ett mål i en runda, skulle det inte gynna din grupp mer än att dra aggro på 4 mål?

    
uppsättning KinnDwarf 04.05.2016 16:11

3 svar

51

Om vi bara tänker på att hantera skador, är du korrekt att döda ett mål är bättre än att skada många mål. Att sprida din skada ut mellan fyra angripare får festen att ta skada från alla fyra för hela striden. Att fokusera på var och en i sin tur kommer att leda till att skadorna släpper igenom hela kampen.

Det enda verkliga undantaget från detta skulle vara om du förväntar dig att en annan partemedlem använder en AoE-effekt som inte troligen kommer att döda sina mål på egen hand. I så fall kan det vara till nytta att lägga till lite skada på varje mål.

Med det sagt finns det mer till spelet än bara skada. Att göra attacker mot flera fiender blir användbar om dina attacker gör något förutom skador.

För en munk är nyckelfärdigheterna här Stunning Strike och Open Hand Technique. Istället för att tänka på dig själv som skada, tänker du på dig själv som utdelning av statuseffekter. Till skillnad från skador är statuseffekter extremt värdefulla att sprida ut.

Den mobila prestationen är också värt att titta på. Du kan använda dina extraattacker för att "stänga av" möjlighetsattacker, så att du kan koppla bort eller bryta igenom och angripa ett sårbart mål (som en stavningskast).

    
svaret ges 04.05.2016 16:29
24

Ja, det finns en fördel, beroende på vad resten av festen gör.

Exempel 1:

Din munk gör någon skada på tre mål och spelar inte ensam. Skurkrollen avslutas av en av dem, fighteren en annan, och warlockens eldritch blast den sista. I det enskilda fallet slog du ensam eller någon av de andra karaktärerna inte tillräckligt med skador för ett dödande slag, men tack vare lagarbetet har du nu tre döda fiender som inte attackerar någon eftersom varje fiende tog två doser av skada i den svängen.

Exempel 2:

Det finns två stavdragare motsatta festen. Munken träffar och skadar båda. Båda måste göra koncentration / konstitutionskontroller på grund av skador. (De garanteras inte att misslyckas, men det finns åtminstone risk för att deras buffs / debuffer störs). Om munken (nivå och Ki beroende) stunned dem båda, då är de båda ute av striden ett tag. Detta gör det möjligt för resten av partiet att ta på sig några andra fiender.

    
svaret ges 04.05.2016 16:23
5

Bortsett från de taktiska fördelarna med att mjuka fiender för dina allierade att skära ner, kan du spendera Ki för att stunna flera människor, vilket kan betyda skillnaden mellan liv och död. Dessutom kan munkar få de bästa attackerna (bortsett från en 20-nivåskämpe) i en vändning på 5: e nivån, så du är den mest effektiva AoE-melee-sköthandlaren på din nivå. Detta kan vara användbart för när du befinner dig i ett avgränsat utrymme där din caster inte kan använda tunga skador sprängning stavar utan att slå sina allierade.

    
svaret ges 04.05.2016 16:35