Är det verkligen omöjligt att överraska någon med en fullrundad åtgärd?

3

Är det sant att inte ens den person / varelse / sak som gör den första åtgärden som startar en kamp, kan använda en fullrundad åtgärd?

Enligt alla källor som jag kan hitta är den ursprungliga attacken redan en del av överraskningsrundan, så du har bara rätt till en åtgärd eller en standardåtgärd. men det leder till en absurd scenario (enligt min mening), så jag ville bara vara säker på om det finns något jag saknar:

Låt oss säga att trollkarl A gömmer sig i buskarna, 1HP vänster och väntar på att avsluta trollkarlen B (1HP till vänster) av med magiska missiler innan B gör detsamma med A. Då plutsar han plötsligt trollkarl B - men tyvärr, han är några fötter utom räckhåll. Nu vill trollkarl A använda metamagisk för att fördubbla sitt magiska missilprogram och skjuta det på trollkarl B ... men nu tar hans magiska missil en fullrundad action att kasta, så trollkarl A kan inte överraska trollkarl B med det längre.

Är denna tolkning rätt RAW-Wise eller saknar jag något?

    
uppsättning Blutkoete 20.07.2018 13:09

2 svar

3

Det är korrekt. Det bästa som denna trollkarl kan göra är att starta en fullständig åtgärd . Åtminstone utesluter något som time stop .

I allmänhet är spelet utformat för att undvika situationer där någon inte ens rullar. 1 I denna situation vill spelet ge B en chans att rulla initiativ, så de har en chans att kanske svara eller fly.

Observera att A kan välja att smyga sig närmare B innan invasionen startas, så att en standardåtgärd är tillräcklig. Det ger B chansen att rulla Spot och / eller lyssna, dock. Ändå kan du göra ännu bättre genom att gömma sig bakom någonting - med total täckning - så att du kan gå 5-fots ut som en fri åtgärd och skjuta sedan magisk missil på B. Det ger verkligen B nej möjlighet att svara, men det kräver en specifik inställning och bra tidsplanering.

  • Även om spelet inte riktigt gör ett bra jobb med detta, så visar resten av svaret vägar kring det. Och i den höga änden av optimering är det först alltid nästan samma som att vinna en kamp. Och saker som nerveskitter och hastighet innebär att en spellcaster kan gå först varje gång, även när de inte ska.
  • svaret ges 20.07.2018 14:58
    2

    Vad spelet inte anger är vad som händer om du efter en överraskningsrunda fortfarande har obekanta stridsmän. I exempel, varför Som startar en fullrundad åtgärd varnade inte B ? I slutändan omfattas detta inte av reglerna, så det är upp till DM. Så här styr jag det, Om du i slutet av en överraskningsrunda fortfarande har omedvetna stridsmän, kommer en annan överraskningsrunda att ligga , men det är bara en husregel vid denna tidpunkt.

    Jag tror att KRyys förslag att snyta närmare inte skulle skämma bort överraskningen stöder denna mycket idé - du skulle behöva använda en rörelseåtgärd för att smyga närmare.

        
    svaret ges 24.07.2018 19:45