Can en krigskaraktär kombinerar en mindre stil med större stil, arenaträning eller annan modviljande modifiering?

9

Vilken nivå av stapling är möjlig med att vilja ändra modifieringar?

Ta till exempel stridsmakten: "Cleave"

At-Will Martial, Weapon

Standard Action Melee weapon

Targets: One creature

Attack: Strength vs. AC

Hit: 1[W] + Strength modifier damage, and an enemy adjacent to you other than the target takes damage equal to your Strength modifier.

Grym Cut Cut Style (Feat):

Cleave (fighter): If no other enemies are adjacent to the target when you hit the target with this exploit, the target takes ongoing damage equal to your Wisdom modifier (save ends).

Deft Hurler:

Cleave: You can forgo dealing damage to the adjacent enemy to instead make a ranged basic attack with a heavy thrown weapon against one creature other than the target of your cleave. This ranged basic attack does not provoke opportunity attacks.

Kriterium för balikpraxis:

When you use a power associated with this feat and hit an enemy with it, you can shift 1 square, or 2 squares if you are an elf. The shift is a free action, and you ignore difficult terrain during it.

och Longhand Student:

If you are attacking with a two-handed polearm or a two-handed spear and you have proficiency with that weapon, you also gain the following benefit. When you hit an enemy with a power associated with this feat, you can push that enemy 1 square.

Utan att använda andra regler är alla fyra av dessa prestationer tekniskt kompatibla med en farbond spellblade-glans. (Obs! Att använda alla dessa samtidigt är dumt men det är bortom punkten.) Om alla dessa är gäller samtidigt, vilken ordning kan eller borde De löses i?

    
uppsättning Brian Ballsun-Stanton 12.01.2011 02:47

4 svar

2

Utöver de punkter som Acedrummer_CLB utsökt utsätts tror jag att du vid varje tillfälle kunde ansöka mer än en effekt under samma förhållanden och dessa effekter kommer från olika källor (makt, prestationer, vad som helst), du kan tillämpa dem i den ordning du föredrar.

I have found no reference to support this "rule": I simply decided that if there is no explicit ordering criterion, an arbitrary one could be used.

Jag tror emellertid att effekterna av alla fyra prestationerna i exemplet ska falla under hit eller miss -fasen (de gäller alla bara för en lyckad träff).

Under den här hypotesen, medan beslutet att utnyttja alternativet Deft Hurler sker före attacken , dess effekter, Cruel Cut Style , < strong> Longhand Student och Kriterium för Balic Practice effekter kan alla ske i hit eller miss -fasen.
Dessa fyra effekter är inte samtidiga men kan tillämpas i vilken ordning som helst. En möjlig sekvens av spel kan vara:

  • Innan attacken : Beslutar att använda Deft Hurler
  • När du attackerar : Du beräknar attack och skada bonus och kontrollera om du träffar ditt primära mål.
  • Hit eller miss : Du slår på Cleave -målet och hanterar skador som vanligt.
  • Du använder Longhand Student -förmånen och trycker därmed på målet en kvadrat (och isolerar den från sina allierade).
  • Du använder Grym Cut Cut -fördelningen till det nu isolerade målet och hanterar det skadat skadligt för Wisdom Modifier.
  • Du använder Kriteriet för balikpraxis och flyttar 1 (eller 2) kvadrat (er); du befinner dig nu inom en rad basalattack mot artillerimonsteret.
  • Du använder Deft Hurler -fördelen för att göra en varierad grundläggande attack mot artillerimonsteret.
  • Efter attacken : ingen.
  • Jag har inte funnit några hänvisningar till regler som förhindrar apparaten från flera effekter som kan påverkas. En mer formell vid-vil-attack-modifier -definition eller nyckelord kan behövas.
    Men när antalet publicerade material växer, kan vissa attacker vid viljan bli mycket kraftigare än många encouter-attacker.
    Jag skulle vilja regera med att inte mer än en "at-will attack-modifier" -funktion skulle kunna tillämpas på ett enda kraftutnyttjande; och detta beslut måste göras i före attacken -fasen.

        
    svaret ges 13.01.2011 09:34
    2

    Du har ett bra exempel på de komplexa interaktionerna mellan makter, handlingar och handlingar. Eftersom du refererar till stapling antar jag att det innebär att man utnyttjar det bästa ToHit, skadar potential och strider påverkar en attack.

    Vilken som helst "Stacknivå" är möjlig, men frågan är vad som är tillåtet inom den givna striden.

    Jag har funnit att i de flesta fall där en spelare vill stapla saker finns en cascading progression som händer, en följd av steg som är inbördes och händelsekänsliga. Denna utveckling har möjlighet att tillåta eller förbyta olika krafter / prestationer baserat på förhållanden, påverkan och resultat under varje tidigare steg. Ibland utvärderas samma makt eller prestation på flera steg. Det kan börja att applicera men tas bort senare av ett uppföljningsförhållande (miss, skift, avbryt, etc.). För att hålla allt rakt säger jag det så här: Vad ska du göra, vad gör du och vad gjorde du.

    Jag går framåt på progression på följande sätt:

    • INNAN DU ANVÄNDER. Saker som bestämmer hur du kommer att attackera faller här. Den första delen av Deft Hurler skulle passa här, eftersom det bestämmer hur du ska utföra din "attack". Detta kan ställa in den första nivån på modifierare som kan användas under attack.
    • OM DU ANVÄNDER. Anfallskraften som används utgör grunden TO Hit and Damage potential. Ditt exempel är Cleave: Attack: (Strength vs AC); Hit: (1 [W] + Styrka).
    • HIT eller MISS. Makt och prestationer som hänvisar till en lyckad träff, en miss eller båda går här i sekvensen. Ytterligare modifierare för skada eller strid händer här. Ditt exempel på Deft Hurler (igen för att se om det fortfarande är giltigt) går här. Var och en av de andra krafterna bör utvärderas vid detta steg för att se till att de fortfarande kan användas. Om man antar att alla tillämpar de skulle stapla, men ibland finns det ett uppenbart begränsande tillstånd som skulle göra en eller flera ogiltiga att använda.
    • EFTER ATTACKEN. Det här är saker som händer eftersom en eller flera av krafterna kan appliceras efter attacken. Saker som på att gå skada, skift striderna påverkar som stun eller benägen. Klyva; Gruslig Cut Style; Longhand Student; och kriterium för balikpraxis alla är verifierade och tillämpas här om de fortfarande är giltiga.

    Jag har använt detta för att bryta sönder varje attack snabbt. Detta hjälper mig att spåra effekterna av en kraft eller prestation i förhållande till punkten i strid där det gäller. Min regleradvokat och min Min-Max'er hatar båda detta tillvägagångssätt, eftersom det tvingar dem att klargöra hur de gör en attack. Ingen säger bara att jag gör X och Y och rullar längre i vår grupp. Som en bonus har det klargjort kraftförhållandet mellan tecken också.

    En annan medlem har gett ett utmärkt svar beskriva riktlinjerna för att lösa vad som är tillåtet eller ej tillåtet för stapling här: Staplingsgränser

        
    svaret ges 12.01.2011 17:21
    1

    Från Martial Power 2, pg110:

    Using Combat Styles: ... You can learn any number of lesser and greater style feats. However, any single attack can benefit from only one lesser style feat and one greater style feat, and those feats must be associated with the same combat style. If multiple lesser style feats or greater style feats can affect an attack, you must declare which of each type of feat you are using before making the attack.

    Från Dark Sun-kampanjinställningen, s. 109:

    Arena Fighting Feats: ... The arena fighting feats in this book are similar to the arena fighting feats presented in Dragon #368. ... You can take any number of arena fighting feats, but you can use only one at a time. If you have two arena fighting feats that modify the same power, you must decide which feat applies before you attack with that power.

    Således är RAW (regler som skrivet ) att varje given användning av en viljestyrka kan dra nytta av högst 1 mindre stil feat, 1 större stil feat (så länge det är samma stil som den mindre stilen som appliceras, om någon), 1 arenakampfärdighet och ett antal tekniskt feats (såsom de från Dragon373).

    Många har hävdat att RAI (regler som avsedda ) är att endast en prestation som ändrar specifika viljestyrkor (större stilfeber faller inte in i detta kategori) kan tillämpas varje gång en viloläge används. Trollkarlens kundservice har historiskt stött den uppfattningen (för vilken liten det är värt). Det här är också hur reglerna fungerar i Living Forgotten Realms (WotCs officiella spelsystem). Som Erik Burigo nämnde i kommentarer någon annanstans i den här frågan finns det risker för att tillåta viljestyrka att bli lika potent som, eller till och med mer potent än, stöta på befogenheter.

        
    svaret ges 21.12.2012 00:27
    -1

    Om du frågar om fler prestationer kan ändra en viljans samtidigt, är svaret inget . Du kan lära dig så många som du vill, men du kan bara använda en åt gången:

    If you choose multiple heritage feats (or feats that similarly modify at-will powers), you choose which feat modifies the power for the purposes of resolving the attack with the power. (Dragon 371, p9).

    Det finns bara ett undantag, med den mindre och större delen av en stil.

    [...] any single attack can benefit from only one lesser style feat and one greater style feat, and those feats must be associated with the same combat style. (Martial Power 2, p110).

    Om du vill veta vad som händer utan ovanstående regler , blir det lite mer komplicerat.

    Balic Practice och Longhand Student kan inte användas för att placera målet eller dig själv för att uppfylla kraven i Cruel Cut eller Deft Hurler om de inte uppfylldes tidigare, eftersom triggarna utvärderas innan push eller shift sker.
    Men du kan få dem att fungera utan något tryck, Deft Hurler behöver en fiende som gränsar till dig , och Cruel Cut behöver en fiende som står ensam. Så de följande inställningarna är helt lagliga:

    E      
    E Y T  
    E      
    
    • T är målet, han får 1W + Str, och en pågående Wis kan också skjutas
    • Y är du, kan flytta efter ett slag
    • E är någon annan fiende, en av dem kan få Str-skada eller en varierad grundläggande attack
    svaret ges 20.01.2014 11:24