Är det bra verktyg för att hantera egna (homebrew) klasser? [stängd]

D & D 4e karaktärsbyggare fungerar OK för de officiella klasserna, men verkar inte ha mycket stöd för något som är anpassat. Finns det bra verktyg för att hantera tecken med egna (homebrew) klasser?

    
uppsättning AdamC 10.07.2012 04:50

3 svar


Det finns en tredje part-app, cbloader , som kan användas för att utöka och skapa nytt innehåll för offline version av karaktärsbyggaren (som du behöver hitta en kopia av).

Du borde kunna implementera en anpassad klass i det, men du behöver veta hur man redigerar XML-filer.

    
svaret ges 11.07.2012 02:41

RP-verktyg " Karaktärsverktyg tillåter ett sätt att uppdatera databaser som innehåller karaktärklasser, och bygg sedan en karaktär med den klassen. Problemen med det är att du måste göra det manuellt som redaktören är i utveckling. Dessutom matas endast en liten del av de befintliga D & D-klasserna in i verktyget. Och slutligen, det verkställer inte någon av reglerna (endast 1 feat / alla andra nivåer etc.).

    
svaret ges 10.07.2012 20:06

4eTurnTracker låter dig programmera anpassade krafter för både tecken och monster. Det utökar hela funktionaliteten till anpassade klasser så länge du tar dig tid att "programmera" allt in. Det är också enkelt att mixa och matcha saker från andra tecken, eftersom 4ETT kan du importera och överföra allt i vanlig text samt formaterad text.

Tänk på att 4ETT inte är utformat för att skriva ut teckensnitt i sig, så mycket som att hålla reda på allt annat under spel. Eftersom du bara kan klicka på dina befogenheter och sedan klicka på mål och ha alla tärningar rullade och effekterna appliceras och spåras, med egna klasser där finns det bästa av båda världarna:)

    
svaret ges 20.03.2013 06:22