Hur hanterar jag någon som kontrollerar, både som spelare och DM?

7

Min fråga handlar om att hantera vad jag anser som en alltför kontrollerande spelare / DM i D & D 5e.

För privatlivets skull ringer vi till min vän Boris. Vi spelar i Boris hus. Vi spelar en gång i veckan i ca 4 timmar en session.

För de flesta av oss är 4 av oss 6 första gången vi spelar D & D. Boris och jag är bland de nya aktörerna.

Vi kom överens om att alla som ville DM skulle få en chans som vi skulle stänga av, Boris skapade universum och körde den första storylinen i vad som skulle vara en serie historier i hans egna universum. Boris betonade att han berättade en historia och att berättelsen i historien var viktigast i D & D, som begränsar spelare och säger nej till dem är ok eftersom det tvingar dem att vara mer kreativa. Jag håller inte med honom om detta och tror att spelarna njuter av sig själv är viktigare.

Förut för hans spel berättade han för oss att han skulle röra oss och hela spelet han gjorde men det var hans första gången DMing så jag inte håller den mot honom. Han var emellertid mycket kontrollerad av spelarens val under spelet och sa att jag inte kunde ta en särskild ed för min karaktär eftersom det inte gjorde någon narrativ mening och aktivt straffade karaktärer för att försöka göra coola eller oortodoxa saker.

Min tur till DM kommer runt, och jag gör några misstag, men jag fortsatte att försöka i två sessioner.

Hela tiden Boris bereder och föreläsar mig upprepade gånger mellan sessioner om hur berättelsen är svag och full av plotthål, och han ger sätt att fixa dem alla, vilket jag tycker är ganska förolämpande. Samtidigt är hans karaktär extremt energiska och dumma och ständigt missförstår PC och NPC eftersom han är så dum och naiv. En av mina spelare har närmat mig och sagt att han kände Boris karaktär avspärrade aktiviteten aktivt.

Boris försökte också argumentera för att han, eftersom det var hans inställning, skulle få slutligt säga i någonting i universum och berätta för framtida DM: er vad de kunde och inte kunde använda eller göra, för att han planerar något eller det går emot vad han vill. Jag berättade för honom att för att jag är DM, har jag slutligt säga och han kan hantera det.

Efter två sessioner berättar jag alla att jag inte har kul och säger att den som är nästa kommer att göra sin kampanj nästa gång. Jag visste att min kampanj inte skulle bli perfekt, och jag erkänner att jag gjorde misstag men inte de som Boris hävdar att jag gjorde. Alla men Boris sa att de har det bra. Boris sa att han nästan njöt av spelet.

Min fråga är hur ska jag ta itu med Boris, eftersom han försöker kontrollera alla aspekter av spelet och redan spelar som att han har det sista säget för all uppställning för nästa kampanj, till den punkt där den gör Det är inte roligt och kvävande min egen kreativitet för min karaktär? Ska jag bara lämna gruppen, eller konfrontera honom, eller har han rätt om D & D?

    
uppsättning Withinfinite 06.05.2017 08:11

3 svar

5

Du har ett stort antal delfrågor här, varav alla är troligen lämpliga för sin egen fråga, inklusive åtminstone:

  • Hur man hanterar en järnvägsstation GM
  • Hur man hanterar en störande spelare
  • Så här löser du auktoritet i en kampanj med delad värld

De två första är vanliga frågor, och det finns potentiellt användbara svar på dessa frågor om GM säger alltid nej , restriktiva GM-er , otillräckligt stark kritik , och förmodligen andra. Den tredje är mindre vanligt, men vissa råd kan hittas här . (Den lämpliga taggen är "round-robin-gming")

I slutändan är emellertid dessa frågor, men separata, svåra att disentangle eftersom de är alla manifestationer av ett större problem: Du och din andra GM har stilar som är direkt i motsats till varandra, och minst en av er är mycket aggressiv om det.

Detta verkar inte vara ett fall av hyckleri - din kollega GM berättade vad han skulle göra, gjorde det, förväntade dig att göra detsamma och berättade hur man gör det när du inte gjorde det. Oavsett om du gjorde detsamma i samma grad är det inte klart, men du verkar vara lika autentisk och äkta i stil. Din önskade kampanjstil som spelare är vad du försökte ge som en GM.

Dina alternativ är något begränsade, här:

  • Tala med dig med GM och kompromissa. Men det betyder förmodligen en riktig kompromiss där du antingen ger något, eller får något, eller båda. I bästa fall kan det här sluta med att du båda lär dig något från det andra. I värsta fall kan det vara en obekväm detente.

  • Sluta spela. Spel ska vara roliga, och föremålet för någon kompromiss ovan måste vara något som resulterar i roligare för alla. Ibland är kompromisser omöjligt. Du är dock den enda personen som kan svara på frågorna, "Är status quo mindre roligt än att bara inte spela?" och "Tror jag att det är möjligt att starta min egen separata grupp?"

svaret ges 08.05.2017 19:39
4

Detta är ett spel. Om du inte njuter av det borde du göra någonting annat istället. Nu, om du lämnar just nu kanske andra spelare - som har en bra tid - kanske inte med dig. Men om "Boris" fortsätter att fungera på samma sätt när det är deras tur som GM, kommer de förmodligen att vara med dig innan det är Boris tur igen och du kan få lite hävstång.

Men kanske boris är inte lika nitpicky med dem som det var med dig, och det betyder att din spelstil är väldigt annorlunda än hans (och andra spelare). Om så är fallet kanske du måste hitta en grupp som passar din stil mer i enlighet med detta.

    
svaret ges 08.05.2017 15:46
-1

Andra har svarat på andra delar av din fråga, men har inte svarat på den här delen:

Boris also tried to argue that, because it was his setting, he would have final say in anything in the universe and told the future DMs what they could and couldn't use or do because he's planing something or it goes against what he wants. I told him that because I'm the DM, I have final say and he can deal with it.

Tja, du spelar i Boris värld, eller hur? Det är meningsfullt att Boris har minst några säga vad som händer i sin värld, men i samma mening avgav han det mesta av det när han kom överens om att leka med dig som GM. Om det var jag och vi fortsatte att spela i Boris värld, skulle jag försöka avstå från stora, världsförbrytande saker utan att prata med Boris, bara av artighet.

Du är dock GM. Om Boris vill vara nitpicky om vad som händer i hans inställning, låt honom. Istället öppnar en portal under varje huvudpersonens fötter. När de alla kommer till, är de i din värld. Om du inte vill åka till att skapa och fylla en egen inställning, kan den vara geografiskt lik Boris värld, eventuellt en spegeldimension av den. Men det är inte Boris värld (om han inte börjar hävda absolut dominans över hela D & D Multiverse, vilket kan bli ... intressant), får han inte något att säga vad som händer i det här nya landet, utom vad hans tecken kan direkt påverka.

Ett annat sätt att hantera en kontrollerande spelare är att ge dem GM-fartyget. De kommer få den extra kontrollen de ville ha och ingen kan tävla om deras uttalande i världens verksamhet. Ibland är denna förändring tillräcklig för att alla ska vara lyckliga och ha det bra, men ibland förändras det bara problemet från "controlling player" till "controlling GM", så YMMV.

    
svaret ges 08.05.2017 20:58