Vad är bra böcker och redskap för att komma igång med DnD 4? [duplicera]

1

Så, några av mina vänner och jag har nyligen fått Dungeons and Dragons Red Box startsätt , och det är verkligen en blast. Men vi inser att den här uppsättningen bara är en väldigt förenklad version av spelet, och vill så småningom gå vidare till fjärde upplagan av DnD. Så jag tittade upp på Amazon och hittade den här långa listan över böcker och redskap , som alla verkar bygga på varandra och erbjuda saker de andra inte gör. Det är väldigt förvirrande för en nybörjare som jag. Så min fråga är följande: Vilken av dessa böcker och redskap ska jag köpa om jag vill ha en introduktion till fjärde upplagan som inte är överdrivande, men gör det mesta ut av spelet?

Kärnreglerna Spelarens Handbok II verkar till exempel bättre än den första, men jag är inte säker på om jag kan hoppa till den där utan att gå igenom den första. Jag måste också komma ihåg en Dungeon Master-bok och min startbudget på 100 $.

Tack!

    
uppsättning derp 31.12.2013 17:14

1 svar

1

Starkt rekommenderade böcker

  • Regelkompendium - Detta är referensräkningen för reglerna i spelet och är den mest aktuella resursen.
  • DMG 1 - En mycket användbar resurs för genetiskt modifierade organismer inklusive särskilda regler och vissa GM-råd.
  • Monster Manual 1 - En bra resurs för grundläggande monster, och låter dig också få en känsla för att skapa din egen (par med DMG 1).

Därefter bryter det ner till vad du vill se i spelet. Tänk på att det finns två smaker av DnD 4e, båda som spelar mer eller mindre bra med den andra regeln klokt (IE-spelare kan dra från antingen hälften):

  • Original - Vad DnD 4e lanserades med. Spelarhandboken 1, 2 och 3 erbjuder några alternativ, men kom ihåg att en handfull regler och formuleringar från PHB 1 har blivit omarbetade. Rule Compendium bäst alltid Player Handbook 1 när de inte håller med.
  • Essentials - En uppdatering av DnD 4e i syfte att effektivisera och förenkla karaktärsskapande och göra klasserna mindre strategiska och roligare. Perfekt för de mer avslappnade spelarna. Kolla Heroes of Shadow, Heroes of the Fallen Lands, Heroes of The Forgotten Kingdoms och se vilka klasser och tävlingar som intresserar spelarna.

Och för att klargöra: Det finns en hel del klassöverlapp mellan Original och Essentials, men de är unika lika (Rogue vs Thief, Assassin vs Executioner, Cleric vs Warpriest), så du kan få samma historia roller för Större delen med antingen smak, men de två (eller tre) variationerna som delas mellan de två halvorna av 4e kommer att spela annorlunda. Och igen spelar de två halvorna bra med varandra, så vissa spelare kan gå till original, andra Essentials.

Jag tror att regelformat är Red Box är en del av Essentials-raden, så du kan bedöma om du vill ha mer detaljerad / strategisk karaktärsskapande (originallinje) eller fortsätt på ett mer lättvikts sätt (Essentials).

Jag skulle inte rekommendera att köpa massor av böcker som börjar. Få några, se hur du gillar dem och vad du känner för att du saknar, och expandera därifrån.

Redigera: Om spelarna letar efter mer av en utmaning i sina slagsmål, har Monster Manual 3 monster som är inställda för att vara mer kraftfulla och intressanta för sina nivåer.

    
svaret ges 31.12.2013 17:27