Ett sätt att tro på religion, som du föreslår, är att det ska orsaka äventyr. På ytanivå är det inte svårare att få någon annan faktor för att orsaka äventyr - Ge den faktorns kraft och befogenheten att lämna uppdrag eller skyldigheter och gå därifrån. Även Västuras smala historia och litteratur presenterar flera brett idéer:
Minst två av dessa kan lätt inverteras så att karaktärernas kultur är föremål eller mål för korstog eller missionärarbete. Verkligen kan nästan vilken rent politisk motivation som helst översättas till en religiös utan för mycket ansträngning. Dessa kan också göras godtyckligt komplexa med fraktionskomplikationer.
En andra mycket bred klass för att göra religionens roll, i synnerhet i ett spel med utforskningstema, är att göra lite eller mycket av känslan av undran, eller känslan av utforskning, kretsar kring religiösa skillnader. Detta kommer med en brant kostnad i världsbyggande ansträngning, men du kanske behöver utforma (och etablera) inte bara en religion för ditt dators område, utan för vart de än går.
Detta leder inte till äventyr i sig, men det kan säkert låna böjning för dem.
Och om du verkligen vill ha en given faktor i ett spel, oavsett om det är väder eller en religion, bör det tvinga datorn att göra svåra val. Det betyder inte nödvändigtvis att man tvingar omöjliga etiska val på karaktärerna, men det borde innebära att beslut fattas med verkliga korta eller långsiktiga avvägningar och konsekvenser. Bryter vi ett lokalt tabu för att uppnå en långsiktig mål? Bryter vi vårt tabu och eventuellt förolämpar våra egna gudar eller våra återbärare hemma? Våra medrogradister där borta finns tyvärr i vår väg, men dessa otroende här har skäl för att hjälpa oss - accepterar vi? De heretikerna där borta gjorde oss bara ett erbjudande som vi inte kan vägra ... men det borde verkligen. nu vad?
Nyckeln, om du vill att dessa beslut ska betyda, är att tvinga konsekvenserna att göra något. Om detta är rent mekaniskt (du bröt ett tabu, dina gudar straffar dig) eller rent socialt eller någonstans däremellan är möjligen mindre viktigt än faktumet med verkliga följder och konsekvenser som i viss mån förstås förstås och internt överensstämmande med inställningen .