Hjälp med AnyDice Script för en D6 Dice Pool

2

Jag behöver ett manus för AnyDice att generera några medelvärden för mig.

Jag vill veta den genomsnittliga d6 rollen för:

  • 1 dör av en pool av 1 (som jag vet närmar sig 3.5)
  • högst 1 dö av en pool med 2 tärningar
  • högst 1 dö av en pool med 3 tärningar upp till pool med 8 tärningar

Då vill jag se resultaten för

  • genomsnittlig summa av 2 högsta tärning med en pool på 2 (som jag antar skulle vara 7)
  • genomsnittlig summa av 2 högsta tärning med en pool på 3
  • genomsnittlig summa av 2 högsta tärning med en pool på 4 och upp till 8

Då 3 högsta tärning av en pool på 3 upp till 8.
Sedan 4 högsta tärningar av en pool på 4 upp till 8.

Jag överväger en spelmekaniker där karaktären har en egenskap som Intelligence med två delar (Råförmåga / Skill) där Råförmåga är summan av ett antal tärningar och Skicklighet ökar poolen rullad där du kan välja den högsta tärningen .

Om din intelligens var 2/4 skulle du rulla 4 tärningar och summera de två högsta.
Med träning skulle din intelligens öka till 2/5 och du skulle summera de två högsta ur en pool på 5. Vad jag försöker bestämma är hur mycket av en bump som uppnås genom att lägga till den extra döden till poolen.

    
uppsättning Kevin Chenevert 30.07.2015 22:11

1 svar

2

Använd i princip [highest X of Y] -funktionen i kapslingar och märka var och en med interpolering med variabel in-string.

Skript :

391.133

I tabellen eller diagramlinjen (beroende på vilken vy du använder) märkt menar i sammanfattning är den del du letar efter.

    
svaret ges 30.07.2015 22:25