Frågor med tagg 'anydice'

0
svar

Icke-integrerade variabler i AnyDice [stängt]

Finns det ett sätt att ha icke-heltal variabler i AnyDice? (Till exempel för varje kritisk nivå måste jag träffa minst 5,5: den första kritiska nivån behöver 6, andra 11, tredje 17, fjärde 23 osv.)     
uppsättning 22.08.2016 20:55
1
svar

How får jag AnyDice att analysera 1d2d4 så som jag vill ha det?

Uttalandet 1d2d4 är tvetydigt. Jag kan betyda (1d2) d4, vilket är vad AnyDice gissar som standard, men jag kan också betyda 1d (2d4). Det är vettigt att standardbeteendet är som det beror på att operativsystem utvärderas från vänster till höger,...
uppsättning 09.02.2017 09:37
1
svar

Creating en 5: e utgåva döserulle i AnyDice: hur man hanterar bonusskador vid första träffen?

Jag har försökt att skapa en komplett sannolikhetsgenerator för femte upplagans D & D-attackrullar i AnyDice, inklusive funktioner som fördel / nackdel, olika kritintervall, bonuskritisk skada etc. Jag har stött på ett problem med förmågor som b...
uppsättning 15.01.2018 03:10
1
svar

AnyDice formel för rullande 2d20 och släppa bort det längsta värdet från 10

Jag försöker kolla sannolikheten för att rulla 2d20 och släppa den längst bort från tio med anydice. (dvs "mest genomsnittlig" viktad roll, liknande 5e fördel / nackdel. I grund och botten skulle du alltid rulla 2 och släppa en baserad på adv /...
uppsättning 03.08.2018 17:41
1
svar

Vad är fel med min Anydice-logik för "Vapen av gudarnas rullmekanik?"

Under scouting Actual Play-uppskrivningar har jag stött på en referens för en intressant tärningsvalsmekaniker. For a test, players roll a pool (3-7) of d10 (but 0..9 not 1..10). The value coming out the most (and the highest one among thes...
uppsättning 28.01.2016 15:29
1
svar

How kan jag använda AnyDice för att få oddsen för en viss talföljd från rullande 3d10 och släppa den lägsta dörren?

Jag har inte mycket erfarenhet av programmet, eller programmering i allmänhet, och så är jag fast. Jag lyckades räkna ut hur man får sannolikheten för olika summor av högsta 2 av 3d10: 391.133 Och från ett annat inlägg hittade jag också ett...
uppsättning 26.11.2018 10:15
2
svar

Rerolling och ersättning av lägsta resultat i Anydice

Hur kan jag skriva Anydice för att rerollera det lägsta resultatet, men behåll det nya resultatet , även om det är lägre än originalet? Hittills använde jag output [highest 2 of 3d12] , vilket är mycket lika när du tänker på det, men det...
uppsättning 16.07.2018 20:03
1
svar

Modellera en anpassad attackupplösning i AnyDice: högsta icke-drabbade dörr av poolen

Jag experimenterar med sannolikheten för olika "dyspool" -attackupplösningar för ett spel jag designar och vet att pooler i allmänhet kommer att vara 1-4 tärningar, med uppoffringar för att tillfälligt öka en dyspool. Problemet jag har är föl...
uppsättning 05.12.2017 16:59
3
svar

Modell motsatta tärningspooler med byte

Jag har ett tärningssystem som tilldelar till exempel skador på förloraren av en motsatt roll. Spelare rulla sin tärningspool, där varje spelares målnummer är det högsta numret som rullas av motståndaren. Varje rulle över eller lika med målet rä...
uppsättning 03.01.2018 14:43
2
svar

Hur man beräknar sannolikheten att få 5 träffar med 13 tärningar i Anydice?

Hur kan jag beräkna sannolikheter för Shadowrun 5 i Anydice? I Shadowrun 5E (och 4E, tidigare var det helt annorlunda) du rullar en 6-sidig dö för varje punkt av din skicklighet och relevant attribut. För varje 5 eller 6 ser du att du har en...
uppsättning 31.07.2018 01:33