Är arbetsproblemet / målnumret från en händelse dold av GM?

4

Är uppgiftsproblemet från en händelse en hemlighet för GM?

Såsom GM säger:

  • Du angriper XXX, rulla en D20 och jag berättar om du träffar?
  • Målnumret för att attackera XXX är 3, snälla rulla en D20.
uppsättning Stef Heyenrath 06.05.2015 19:50

2 svar

9

Detta är från sidan 84 i corebook:

The GM doesn’t have to tell the player what the target number is, but he can give her a hint, especially if her character would reasonably know if the action was easy, average, difficult, or impossible.

Det här är från Numenera GM-skärmen:

It’s okay to tell players—particularly starting players—the difficulty of the task.

Så nej, det är inte nödvändigtvis en hemlighet som GM måste behålla från spelare.

Du kanske vill ta hänsyn till insatsekonomin när du bestämmer dig för om du ska berätta för spelarna svårighetsproblemet, t.ex. om en spelare håller på att spendera några av hennes senaste Speed-poäng för att tillämpa Insats när det skulle vara "onödigt". Överväg den här artikeln och det faktum att lärande när och när du inte ska använda insatser är en stor del av mastering av Cypher System-spel.

    
svaret ges 06.05.2015 20:36
-2

I allmänhet vet spelarna inte vad som krävs för att slå ett monster (eller generisk fiende). Det sägs att det finns tillfällen då spelaren kommer att rulla ett nummer, säg 15, med extra bonusar) och GM kommer att säga "Ja, du slog honom, du behövde bara en 10." Precis som de flesta saker i RPG, är det helt upp till GM och hans / hennes stil att köra spelet.

Antag att din fest blir slagen dåligt, alla är nere i sina sista par Hit Points (eller hur många skador på ditt system). GM kan fudge din tärning eller fudge hans för att hålla festen vid liv för att hålla det roliga. Jag säger inte att jag gör det men jag säger inte att jag är ovanför den eller skulle rynka på en GM som gjorde det.

    
svaret ges 06.05.2015 20:06