Uttrycket "En varelse som bränner på detta sätt tar aldrig mer än 2d6 poäng av brandskador i en runda" enligt min mening kan läsas "I en runda tar en varelse aldrig mer än 2d6 poäng av brandskador från att brinna i detta sätt "utan att bryta mot RAW. I en sådan tolkning talar denna linje sannolikt om följande:
Same Effect More than Once in Different Strengths
In cases when two or more identical spells are operating in the same area or on the same target, but at different strengths, only the best one applies.
Även utan Mortalbane kan du teoretiskt dra nytta av två Brimstone Blasts på samma mål, eftersom den bästa rollen skulle gälla varje gång (notera att den fortfarande inte är större än den enkla Brimstone Blastens möjliga maximala skada).
I synnerhet linjen du citerade gör ovanstående regel relevant även om två eller flera warlocks träffar dig med Brimstone Blasts (eller den enda närvarande förseningen). Skulle det vara Vitriolic Blast vart skulle tic på ett annat initiativ räkna så det finns inget att jämföra i styrkor. Men med den linjen kan inte nya Brimstone Blast få dig att ta eld igen - du bränner redan.
(Kanske kan du fortfarande ta skada som är lika med skillnaden mellan två brännskador om den andra är högre, men jag don tror inte att det var tänkt att kräva denna nivå av komplexitet.)
Det är knappast avsett att begränsa vad du kan göra med en enda användning av en förmåga, så Mortalbane Brimstone Blast ska fungera bra (och jag tror bara en gång per sprängning, men har jag rätt eller fel på detta är irrelevant för denna fråga ).
Kritiska träffar är en annan fråga. Brimstone Blast applicerar effektivt en status till målet (målet brinner för X-skada). Även vid en kritisk träff kommer den att applicera precis samma status, så skadan kommer inte att multipliceras även om det är ett rakt nummer inte en tärningspool.