Vilken mekanik från andra RPG-apparater skulle jag kunna presentera i mitt Call of Cthulhu-spel för att göra det skrämmande? [stängd]

1

Jag ska använda ett exempel för att illustrera min fråga. Om jag ville göra min spelares karaktär mer komplexa och stödja / motivera mina spelare att faktiskt rollspel, så skulle jag ta char-troskonceptet / reglerna från Burning Wheel och lägga till dem i mitt spel. Klart!

Så min fråga är - kan liknande saker göras för att göra mitt Call of Cthulhu-spel mer skräckinriktat?

Jag har problemet att de faktiska reglerna inte hjälper mig att skapa ett skräckspel. 100% av tiden om mina spelare blir "rädda" det beror på de karaktärer jag gjorde, scenerna jag ramlade eller liknande men aldrig har en spelare sagt till mig: "Wow, de reglerna / mekanikerna gjorde verkligen den scenen " Aldrig!

Min grupp vill vanligtvis att jag kör en Lovecraftian kosmisk skräckkampanj och jag har använt reglerna som de skrivs (CoC 7th edition). Jag brukar använda tecken, scener och improvisation för att skapa skräck i mina spel, därför har jag inte försökt att experimentera med olika hemmabryggningsregler, men jag skulle vilja försöka nu ... eftersom spelreglerna inte hjälper mig alls . Jag hoppas det hjälper dig att se var jag kommer ifrån.

Idéer?

Tack på förhand!

    
uppsättning Hardrada 08.10.2016 00:42

0 svar