How modell du mot Thaumaturgy, som "Scry vs. Anti-Scry"?

6

Hur står emot Thaumaturgy hanteras? Motsatt Evocation är okomplicerat: Behandla det som Attack vs Block, eller helt enkelt mot Discipline checks. Men Thaumaturgy har fasta måltal, och ingen mått på framgång än "det blåste inte upp i ditt ansikte."

Exempel: Skurken vill inte scryed, så de kastar en anti-scrying spell av komplexitet X. Kan spelarna kasta en scrying spell av komplexitet X + 1 för att hitta dem, eller kan skurken helt enkelt inte spioneras på magiskt förrän spelarna tränar lite berättigad anledning till varför de kan bryta skurkens försvar?

Ett annat exempel: Spelarna har satt upp avdelningar runt sitt hem som förhindrar att skurken kommer in. Kan skurken helt enkelt kasta en enorm Thaumaturgy-stavning vid avdelningarna för att förstöra dem? Om spelarna är på bollen (men kan inte störa stavningen personligen), hur ska deras försök att stärka avdelningarna eller magiskt störa skurken stava modelleras?

    
uppsättning PotatoEngineer 19.12.2012 03:06

2 svar

9

En sak att komma ihåg - annat än tidsskalan och omfattningen av den inblandade effekten är Thaumaturgy ungefär samma som Evocation, och de övergripande effekterna och reglerna är likartade.

Det här hintas på flera ställen i Thaumaturgy reglerna, dvs från YW264 :

Like evocation, thaumaturgy ultimately directs and releases magical energy, but in a more structured way. It can be used for some of the same basic effects as evocation, but the results are more elaborate and lasting.

Så du använder ganska mycket reglerna på samma sätt som du skulle för Evocation, men motståndskraften kommer att vara mer variabel, dvs i det exempel du anger, är kraften i den försvarande ritualen mållantalet för motsatta .

En annan referens (från YW265 )

For a spell that’s equivalent to a contest, you need to put enough shifts of complexity into the spell to make sure that you come out on top against whatever resisting skill the target may use.

Och en sista referens (från YW265 )

Some effects of thaumaturgy seem to be enhanced examples of evocation effects: wards instead of blocks, long-lasting veils to hide a sacred site, magical traps waiting to be sprung, etc. The complexity of these spells usually equals the power you would need to cast the spell as an evocation, but keep in mind that thaumaturgy allows for much greater strength in effect. It’s not uncommon for a wizard to push the complexity up to get a 10-shift ward.

Det största att komma ihåg är att skillnaden är skala och att Thaumaturgy kan få ett större antal effekter på grund av den möjliga effektnivån, inte riktigt i reglerna.

Och för att direkt adressera ditt senaste exempel kan du göra vad du säger - men det skulle verkligen ta tid för skurken att samla kraften för att kasta en sådan stavning om spelarens hem var välskött.

    
svaret ges 19.12.2012 03:43
0

Jag skulle behöva säga att den primära skillnaden mellan de två exemplen är att man förmodligen skulle vara en kanaliseringsproblem och den andra disciplinen för rullarna. Annars skulle jag behöva hålla med ditt första exempel - komplexiteten vid skapandet är det antal som ska slå för att få det. Men "kasta en stor stavning" skulle vanligtvis avvärja avdelningar eftersom de alltid beskrivs som tumblers i ett lås, inte en stol bakom dörrknoppen.

    
svaret ges 19.12.2012 06:00