Vad avgör vilken förmåga som används för ett sparande kasta?

8

Jag är ny på D & D. Jag läste om sparade kast i spelarens handbok och såg detta:

To make a saving throw, roll a d20 and add the appropriate ability modifier. For example, you use your Dexterity modifier for a Dexterity saving throw.

Vad bestämmer vilken typ av sparar kasta den är? DM? Attackenet kastade på datorn? Eller lägger du till din högsta förmåga modifierare till d20 rullade?

    
uppsättning Dirk Brandon 05.12.2017 23:46

3 svar

16

Effekten specificerar det sparade kasta, men det är slutligen upp till din DM.

När ett sparande kasta krävs, anger effekten som orsakade sparningskastet vilket slags sparande kasta det är. Exempelvis har stavningen Acid Splash beskrivningen:

You hurl a bubble of acid. Choose one creature within range, or choose two creatures within range that are within 5 feet of each other. A target must succeed on at Dexterity saving throw or take 1d6 acid damage.

Så krävs ett smidighetskopieringskasta.

En eventuell effekt som beskrivs i regelböckerna, som kräver ett sparande kasta, anger alltid vilken typ av sparande kasta som krävs ... men DM är den ultimata arbiterna av reglerna, och de är fritt att be om en annan slags sparande kasta istället , eller be om att spara kast på grund av omständigheter för egen uppbyggnad, som inte uttryckligen beskrivs i reglerna, om det är meningsfullt för dem, som beskrivs i DMG: s avsnitt om att döma sparande kast (s. 238):

Most of the time, a saving throw comes into play when an effect - such as a spell, monster ability, or trap - calls for it, telling you what kind of saving throw is involved and providing a DC for it.

Other times, a situation arises that clearly calls for a saving throw, especially when a character is subjected to a harmful effect that can't be hedged out by armor or a shield. It's up to you [the DM] to decide which ability score is involved. The Saving Throws table offers suggestions.

    
svaret ges 06.12.2017 01:43
5

Effekten dikterar möjligheten som används för spara.

När du är tvungen att göra ett sparande kasta, kommer det att ange en förmåga. Till exempel kommer många stavar eller attacker ge dig en konstitution sparande kasta för att förhindra effekterna av gift, eller en smidighet sparande kasta för att snabbt undvika en eldboll. Förmågan som används är i texten till stavningen eller attacken som tvingar sparandet.

DM berättar vilken förmåga att använda för att spara kasta. (Om du är DM, berättar du spelaren vilken förmåga att använda baserat antingen på effekten som den är skriven i noterings- eller monsterstatblocket eller baserat på din egen bedömning.)

    
svaret ges 06.12.2017 01:40
4

Det är en kombination av de regler som skrivs för den effekt som datorn sparar mot och ett DM-samtal.

Till exempel säger Fireball stavningen

Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. - PHB 241

Så den stavning som gjordes definierar vad sparar kasta mot. När det är en stavning, bestäms DC av casterens skicklighet i spellcasting-förmågan för stavningen.

Till exempel säger Wizard-klassbeskrivningen

Intelligence is your spellcasting ability for your wizard spells, since you learn your spells through dedicated study and memorization. You use your Intelligence whenever a spell refers to your spellcasting ability. In addition, you use your Intelligence modifier when setting the saving throw DC for a wizard spell you cast and when making an attack roll with one.
Spell save DC = 8 + your proficiency bonus + your Intelligence modifier
Spell attack modifier = your proficiency bonus + your intelligence modifier

När en trollkarl kastar Fireball på en dator, gör datorn därför ett fingerfärdighet sparande kasta, mot DC-inställningen av 8 + guiden Int + deras färdighetsbonus.

För andra effekter finns också ett tema för sina sparar. Sparar till exempel förgiftad effekten generellt konstitution sparar (Stinking Cloud, Sickness Ray, Gift Spray, etc.) och beskrivs i deras effekter.
Allt som inte har en specifik beskrivning (till exempel en improviserad fälla) kommer att beslutas av GM, troligen enligt de redan gemensamma teman.

Så en fälla som utlöser en flammesprängning skulle sannolikt vara en fingerfärdighet spara, eftersom du försöker undvika brottet. En fälla som avger ett moln av gift skulle sannolikt orsaka en konstitution spara, eftersom du försöker motstå giftets effekter. Däremot kan din DM istället be dig att undvika giftsprayen, så det krävs en fingerfärdighet .

Eller lägger du till din högsta förmåga modifierare till d20-rullningen?

NEJ, men ibland är det den åtgärd som du (spelaren) beskriver din karaktär (PC) försök att göra som skulle styra spara. Återigen är det upp till DM att bestämma hur din beskrivning kan fungera i spelmekanik. Om någon försöker trycka på dig, kan du välja att försöka undvika dem (fingerfärdighet) istället för att motstå dem (styrka). Naturligtvis kan DM besluta att du inte kan undvika, och därför misslyckas ett försvarsförsök som standard.

    
svaret ges 06.12.2017 02:10