Vad betyder det att "behärska" en stig av magi?

11

I Anima: Beyond Fantasy är magi uppdelad i vägar, av vilka några är motsatta varandra. Reglerna anger ganska tydligt att det kostar dubbelt så mycket att gå vidare längs en väg mot en som en karaktär har behärskat ... Men de försummar helt och hållet att definiera vad som utgör mästerskap. (Min misstanke är att något försvann i spelets översättning till engelska.)

En mage s progression längs en väg mäts från 0-100, med en stavning som lär sig varje jämn nivå över noll. Förmodligen skulle därför vägnivå 1 inte innebära behärskning i någon mening.

Jag tvivlar dock mycket på att du måste nå nivå 100 för att vara en mästare, eftersom banans avancerade stavar ("gudomlig magi" i spelvillkor) endast kan användas av spelare med hjälp av GM-ingrepp - och stavningarna är lite lägre än vad som är "High Magic", som vanligtvis kräver att tecken permanent ska ge upp sin mänsklighet innan de kan kastas. Eftersom många av de kraftfulla mages som anges i inställningsmaterialet verkar fortfarande vara mänskliga, kräver förmodligen inte behärskning av banan.

Så, för regleringsändamål, vid vilken tidpunkt har en magisk väg blivit mestadels? Jag skulle enkelt kunna inhysa det, men om det finns ett officiellt svar så föredrar jag att använda det.

    
uppsättning GMJoe 29.05.2012 08:38

3 svar

4

Den spanska versionen säger inget om att behärska din magi,

Jag kommer att använda google översättare med den viktiga delen av texten, så du kan se mer eller mindre vad det säger.

Spanska versionen: En annan fråga än en person är att efter de senaste åren har dominierna blivit uppenbara, deberá invertir el doble de nivel de magia para mejorarla.

Engelska versionen: Vid ett tecken på ett kunskapsutvecklat sätt och försök att behärska ett motsatta måste investera två gånger magisk nivå för att förbättra den.

Det är lite rörigt, men det säger i princip att om du försöker lära dig en stig med poäng som redan investerats i en motsatt väg måste du spendera två gånger poängen. Så, när du har spenderat en poäng (inte ens når den första stavningen!) På en väg kommer den motsatta (eller i fall av nekromancy) att kosta dubbelt.

Jag har fått höra att det kommer att finnas någon form av fördel med skapande punkter som skulle hjälpa till med detta, men jag har inte sett det just än (måste vara i Prometheum Exxet eller något).

    
svaret ges 06.06.2012 08:18
3

Förlåt, jag ser hur jag missade märket, flera gånger.

Befälhavande kräver i sig en slutförmåga på 200+ i en av flera specifika kategorier, p.013. Magic Level och Path Knowledge finns inte på listan och skala inte för det. Användningen av ordet "mästare" i avsnittet "Stegen och magi" på sidan 116 kan vara en förvirringskälla, men problemet kvarstår: Hur många poäng som investerats i ett banan, eftersom den motsatta bankostnaden uppstår. Som det läser skulle jag säga att bara en enda punkt skulle räcka.

Känner mig lite hemligt, men jag kan inte hitta ett bättre svar ännu.

Hur som helst, tack för att du ger mig en anledning att återkomma till detta utmärkta spel. Vi spelade det som en en-shot och hade en barfight efter fyra timmars generering av tecken.

    
svaret ges 31.05.2012 14:12
0

Jag tror att Mastery hänvisar till Path Mastery för en viss magisk väg jämfört med de faktiska stavningarna i den vägen du har valt att veta. Som standard är din styrning av en sökväg lika med hälften av den magiska nivån du har applicerat på den. I exemplet på s.112 i min första engelska utgåva anges att "spellcasters som når nivå 50 av ljusets väg skulle behärska de första 25 stavarna av ljus". På nästa sida finns ett alternativ under "Välj spells" som möjliggör mer anpassning.

Stavar i motsatta vägar kostar faktiskt dubbelt så hög nivå som enligt Random ovan. Magic Level är valutan för läromål, baserat på Intelligence per tabell 56: Magic Level. Du kan köpa bannivåer (ger en stavning per två nivåer) på en punkt per nivå (dubbel kostnad om motsatt) eller köpa specifika stavningar från Steg per tabell 57: Välja stavar. Det första alternativet tillåter tillfälliga val från Free Access "Path", s.163, i stället för vanlig Path spell.

Hög och gudomlig magi är de kraftfulla och episka stavarna i spelet. Liksom många andra karaktärsförmågor i detta spel måste din karaktär bli något mer än människan för att kanalisera dessa fantastiska styrkor, alltså Gnosis-kravet.

Omänskliga och zenivåer övervinner gränserna för framgångsrullar och förmågahattar genom reglerna. Det finns befogenheter som ger dessa stater tillfälligt och alla anses vara fördelaktiga. Omänsklig i den här meningen betyder inte monstrous.

Jag hoppas det hjälper.

    
svaret ges 31.05.2012 01:41