Om en varelse väljer att stanna inne i alkymistens stinkbombs område, måste de bara spara en gång eller två gånger?

4

Alkymiststänkbomben säger att det skapar ett stinkande moln som bara håller en runda.

Så om ett varelse ligger inuti stinkbombens molnområde och de gör en fort, räddar de sig inte. Beskrivningen säger att om de väljer att stanna kvar i molnet måste de rulla igen på kastet.

Men vad händer om molnet sedan bleknar strax innan karaktärens tur börjar, eftersom det bara varar i en omgång?

  • Undvik att behålla den andra besparingen, eftersom stavningen inte längre är aktiv under kastet och inte längre räknas för att den är färdig?

    Jag är inte en fan av denna tolkning eftersom det verkar som att de gör en räddning och är fri att andas in i gasen och behöver inte lämna den.

  • Eller behöver de fortfarande göra räddning på caster-svängen eftersom de stannade inne i molnet?

    Det här är mer meningsfullt för mig eftersom det straffar varelser som förblir inuti det stinkande molnet genom sin tur. Det skulle också vara typ av meta att stanna inne i molnet och tro att du är immun mot det eftersom du vet att det bara varar i en omgång.

Redigera: Sammanfattningen av frågan är "När gör du sparar när en stänkbomb träffar dig. Alternativen som utmärker sig som möjligheter är: 1) när det stinkande molnet dyker upp runt dig på hjulet vänder, 2) den början av din tur när du står i molnet, 3) slutet av svängen om du stannar i bomben, 4) hjulet vrider rundan efter att den gjutits.

"Levande varelser i molnet blir illamående", det låter mig som om det ögonblick molnet dök upp, att de var tvungna att göra en fort, om de var i molnet eller rör sig in i molnet, varför jag trodde att de hade att rulla när den först träffades, 1).

Men kanske 2) är det rätta valet. Om de bara måste spara fort i början av sin tur, skulle det göra spamming stinkbomber (som med en Mad Bomber-byggnad) inte kalla för flera fort sparar i en enda tur.

3) skulle göra det så att du har tid att komma ut om du slår av en stink bomb. I grund och botten blir det stinkbomben till ett varningsområde. Gå ut eller du kommer att bli illamående.

4) Jag tror alltid att de ska välja om de väljer att stanna inom stinkande moln, även om det slutar i en omgång. Argumentet mot detta är dock att molnet stavar slutar innan hjulet börjar till och med börjar. Varför skulle de behöva rulla på hjulet, om molnet släpptes redan? Stavningen varnade för dåliga saker skulle hända om de stannade i det, men stavningen är borta nu, så räknas det inte.

    
uppsättning Auranis 28.02.2016 22:11

2 svar

4

Om moln inte finns där sparas inget sparande kasta

Beskrivningen av stavningen stinkande moln säger

Stinking cloud creates a bank of fog like that created by fog cloud, except that the vapors are nauseating. Living creatures in the cloud become nauseated. This condition lasts as long as the creature is in the cloud and for 1d4+1 rounds after it leaves. (Roll separately for each nauseated character.) Any creature that succeeds on its save but remains in the cloud must continue to save each round on your turn. This is a poison effect.

Bekräfta min. Så om moln s varaktighet är bara 1 runda, skapar varelser som skulle ha varit i molnet under andra omgången inte ett sparande kasta eftersom det inte finns några moln för att göra ett sparande kasta mot.

För att kunna spela ut det här betyder det att på sin tur slår alkemisten en stink bomb , skador på vissa varelser och fånga några varelser i stinkande moln -som samma effektområde. Levande varelser i effektfältet moln gör att spara kast. Varelser som misslyckas sparande kasta är illamående för 1d4 + 1 rundor och varelser som lyckas med att spara kasta få inte detta tillstånd (även om båda uppsättningarna av varelser kan leda till andra effekter, som att inte kunna se).

På samma sätt som en stavning med en 1-runda gjutningstid , vid nästa tur, omedelbart föregående till alkemistens initiativ räknas förra gången, moln effekten släpper ut. Det gör det nästan omöjligt för en varelse att behöva göra ett sparande kasta två gånger , och det ska vara omöjligt för en varelse att göra sparningskastet om det kommer in molnet efter att det redan har skapats. (Till exempel kan alkemisten inte försena sin nästa sväng för att förlänga molnet s varaktighet.)

Jag förstår din oro: Effekten på papper, verkar svag, speciellt jämfört med en stavningsarens stinkande moln , och relativt sett har du rätt, det är rätt . Och det borde vara. Stavningen stinkande moln är en stavning på 3 nivåer som är förmodligen en av de bästa lågnivåkontrollerna i slagfältet i spelet (citat från 2008 , 2009 och 2014 ). Alkemisten får använda en effekt som att stava och affärsskada med varje bomb . De partimedlemmarna kan engagera sina missgynnade fiender runt efter att stinkbomben är en fördel av stinkbomben, vilket gör de ofta korta striderna i Pathfinder ännu kortare sedan partiet behöver t vänta på att 5 runda för moln ska rensas innan du engagerar fienden.

Jag är dock överens om att ett metagamingmonster efter att ha lyckats med moln s sparar kasta, stanna i moln , monsterets spelare som känner till < em> moln kommer vara borta nästa tur, men det är inte ett problem med stinkbomben, men ett problem med spelaren eller, mer troligt, GM, som driver dumma monster som taktiska genier. Att ska vara konversationsämnet, inte den olämpliga eller orealistiska karaktären hos stinkbombens upptäckt.

    
svaret ges 29.02.2016 08:48
0

Ditt alternativ (1) som jag omskriver som "Målvapnet rullar ett Fort sparande kasta när det stinkande molnet dyker upp runt [målet]. Denna räddning görs på casterens tur."

från länk

"This condition lasts as long as the creature is in the cloud and for 1d4+1 rounds after it leaves."

Så, om casteren är lycklig, är målet Nauseated för rundan i molnet plus fem fler rundor. :-)

    
svaret ges 29.02.2016 03:13