Vad händer med HP maximalt om det går förlorad tärning?

2

Enligt LotFP-spelarens kärnbok (sidan 7), när ett tecken uppgår, är det maximalt Hit Points ökas med en slumpmässig variabel:

For determining Hit Points at level two and higher, it is simply the shown die roll plus the Constitution modifier.

Vissa varelser (som vampyrer som beskrivs i ett rött och behagligt land) kan göra att en karaktär förlorar en nivå. I det här fallet erkänns det att karaktären förlorar en tärning. Påverkar detta sin träffpunkt maximalt? Om så är fallet, hur?

    
uppsättning nishruu 28.05.2015 21:14

2 svar

0

Det är inte riktigt ett officiellt förfarande för nivåavlopp eller nivåförlust. nivåavlopp nämns inte i Grindhouse-utgåva regler, domare bok eller de senaste uppdaterade reglerna & Magi. Faktum är att med de flesta spel i retroklonernas släkt som Lamentations of the Flame Princess kommer ifrån, finns det ingen process som nämns för att reducera träffvärden totalt från nivåavloppet, även om det antas att det existerar. Det sägs att det finns några husregler som jag kan föreslå.

Rulla en träff dö för nivåförlust

Rulla en extra träff dö som om du vunnit en nivå inklusive tillämpliga modifierare, såsom konstitutionen; subtrahera denna träff dö från både dina nuvarande och maximala träffpunkter, vilket minskar dina maximala träffpunkter till ett minimum av min klasss minsta första nivå träffpunkter. Om den här rullen skulle minska dina nuvarande träffpunkter till 0 eller mindre, reducerar den dem till 1 (om du känner dig snäll). Om du förlorar en nivå där du skulle ha fått en statisk ökning (nivå 10 och högre), förlorar du den statiska ökningen. Det här är som en inverterad process för att få träffpoäng på nivåhöjning på sidan 35. Detta har fördelen av att vara en mycket snabb process, men ger vanligtvis karaktären större eller färre träffpunkter än vad de ursprungligen hade på den nivån. Om det är ett fel, skulle jag föreslå den här processen:

Håll koll på träffpunkter på varje nivå

Om du (och dina spelare) har framsynet för att hålla reda på deras maximala träffpoäng Totals på varje nivå har karaktären, kan du be dem att minska deras totala till en viss nivå när de är tömda. Denna process är identisk med den som föreslogs i Lino Frank Ciarallis svar. Nackdelen med detta är att om du inte har gjort det hela tiden, är det inte riktigt möjligt att börja nu, och det ökar bokföringen med ganska lite. I händelse av magiska effekter som permanent ökar träffpunkter eller ger en extra träff dö (som händer i vissa LotFP-äventyr) kan det bli ännu mer komplicerat.

Förhoppningsvis hjälper någon av dessa metoder; Om värst blir värre kan du också gå till LotFP forum och försök att svara på svar från författaren.

    
svaret ges 28.05.2015 22:37
0

När jag vet att jag slänger varelser så här på spelare frågar jag spelare i förväg för att spåra sina rullar för varje nivå om de rullar HP. På så sätt om de förlorar en nivå återvänder de till HP: s sista nivåer tills de återvinner den förlorade nivån.

Om spelarna INTE rullar sin HP och bara går med medelvärden, drar du bara ett genomsnitt och det motsvarar + CON och någon HP från feats.

Om du verkligen verkligen hatar att hantera nivåförlustmekanik (det är verkligen tidskrävande), kan du använda ett alternativ som jag gillar, vilket är tillfälligt negativa träffpunkter. De kan bara avlägsnas genom speciella magiska medel men effektivt göra samma sak utan att behöva avvärdera allt med det. Det är snabbt, enkelt och effektivt reducerar deras maximala HP. Jag uttrycker det som en beständig förmåga, så även om du har en läkning som ger dem upp till 50% av deras maximala HP som temp-träffpoäng, kan du bestämma att de negativa temp-träffpunkterna gäller för 50% max så att de inte " t spelar systemet mot dig.

    
svaret ges 28.05.2015 22:07