Jag vill resa en fiende så att han blir benägen eftersom vår DM gjorde en husregel om benägen.
I 5e är resanattack en specifik manövrering som endast kan vara en Battle Master Fighter (eller någon med Martial Adept feat). Det finns också möjlighet att skjuta någon med en styrka (Athletics) vs Strength (Athletics) eller Behändighet (Acrobatics) kontroll.
Antag en non-fighter utan Martial Adept-prestationen och styrka: 8.
Vilka sätt finns det för att göra någon benägen med en rimlig framgångsgrad? Allt som en spelare kan kontrollera är bra. Saker som magiska saker som utdelas av DM är inte vad jag letar efter.
Ett bra svar förklarar de bästa sätten och diskuterar snabbt och nackdelar med varje.
Få kreativitet med improvisering under kamp.
Femte upplagan kodifierar en lista över åtgärder du kan ta i strid, men dessa är uttryckligen icke-uttömmande:
The only limits to the actions you can attempt are your imagination and your character's ability scores. [...] When you describe an action not detailed elsewhere in the rules, the DM tells you whether that action is possible and what kind of roll you need to make, if any, to determine success or failure. (PHB, p. 193)
För att hantera allt annat som en karaktär kan göra, ger 5e DM: er med regler för tävlingar ( DMG , s. 238), som används av DM som behövs för att lösa sådana deklarationer. De exakta två Attributskontrollerna för att göra motsatt roll och insatserna som ska vunnas eller förloras ligger helt under DM: s bedömning, men baserat på vad du improviserar.
Så bli kreativ. Den här utgåvan bromsar kampalternativen vid öppet, men det är upp till varje spelare att dra nytta av det.
Inte alls. Slagmästarens Trip manövrering är strängt överlägsen just utlösande motståndare, eftersom det också gör vapenskador. Det är också mycket mer sannolikt att arbeta än ett motsatt attributskontroll, eftersom det är en attackrulle mot AC med hjälp av en Fighter's attackbonus.
Paladin Thunderous Smite hoppar i åtanke:
The first time you hit with a melee weapon attack during this spell’s duration, your weapon rings with thunder that is audible within 300 feet o f you, and the attack deals an extra 2d6 thunder damage to the target. Additionally, if the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw or be pushed 10 feet away from you and knocked prone.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e prone Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna