Här är hur konflikter vanligtvis löses i D & D:
- DM har befogenhet att berätta verkligheten. De kan utfärda husregler om de befintliga reglerna inte är till deras smak. De kan göra vad de vill ha om de tycker att det kommer att göra spelet roligare. Om det behövs kan de be spelare att lämna sitt spel.
- Spelarna kan välja att stanna kvar i spelet eller att lämna spelet.
Om du inte har kul i ett spel, är det första samtalet att samtala och se till att folk förstår hur du känner.
Om det inte hjälper, är det enda du kan göra att stanna i spelet eller lämna spelet.
I din speciella grupp låter det som om det sker två matcher parallellt. Om du njuter av ett spel men inte det andra, låter det som om din lösning borde vara för att dyka upp för det enda spelet du njuter av.
Naturligtvis beror mycket på din grupp: bestämmer de vem som kommer att vara DM på förhand? Finns det ett schema där alla förväntas dyka upp varje vecka, eller är det mer informellt? Du kan kanske undvika konfrontation genom att bara dyka upp när du vet att det blir DM du gillar, eller du kanske behöver samtala med gruppen och se om de låter dig spela i bara ett spel.
Även i spelet du gillar, låter det som om du inte gillar att spela med någon av de andra spelarna. Det låter som om du redan har haft en konversation om det, så igen är ditt val att stanna i spelet eller att lämna spelet.
Tyvärr, om "frågar artigt" inte fungerar, finns det ingen trollstav som gör att folk spelar efter de regler du föredrar. Att lämna är det enda som fungerar.
Lycka till med det.