Hur fungerar magiska vapen speciella förmågor med halsbandet med naturvapen?

5
halsbandet av naturliga vapen ( Savage Species 58) tillåter bäraren att ha en eller flera av sina naturliga vapen få magiska förbättringsbonuser på attack och skador rullar och tillåter bäraren att ha magiska vapen särskilda förmågor påverka en eller flera av hans naturliga vapen.

När den magiska vapens speciella förmåga stava lagring ( Dungeon Master Guide 225) (+1 bonus, 0 lbs.) läggs till i ett halsband av naturliga vapen , gör varje naturligt vapen som halsbandet påverkar förmånen individuellt från den magiska vapenens speciella förmåga stavningsförvaring ?

På så sätt har bäraren effektivt en separat, unik stavningsförvaring magisk vapen speciell förmåga för varje naturligt vapen halsbandet påverkar, så att användaren kan sätta , till exempel en vampyrisk beröring stavning i hans halsband s slam s stavningsförvaring "kammare" och en förbränna stava i halsbandet s gores stavningsförvaring "kammare"?

Eller är bara en spell storage "kammare" som delas av alla naturliga vapen: stavningen lagra vapen speciell förmåga att hålla men en stavning och bäraren kan välja på flyga det naturliga vapnet som drabbats av spell storage magisk vapen special förmåga? Eller finns det något annat alternativ?

Ett utmärkt svar kommer också att adressera vapenspecial förmågor som har begränsade användningsområden per dag (t ex den magiska vapenens speciella förmåga banishing ( Magic Item Compendium 28-9) 2 bonusar, 0 kg.) Som fungerar 3 / dag)), med hjälp av svarets egen uteslutning eller välja om sådana användningsområden per dag är antingen per naturvapen som påverkas av < em> halsband eller per halsband .

    
uppsättning Hey I Can Chan 13.06.2018 17:40

2 svar

3

Du tillämpar förbättringar för varje naturvapen separat.

Det här föremålet finns i huvudsak som ett shim för att låta dig förbättra dina naturliga vapen som om de var vanliga vapen.

A +1 necklace of natural weapons that affects one natural weapon costs 2,600 gp; if the same necklace affects six natural weapons, it costs 15,600 gp.

När en slitsad vara som en amulett ger flera bonusar kostar den andra bonusen extra. I det här fallet kostar det inte extra. Den logiska orsaken till detta är att du effektivt förbättrar varje naturligt vapen separat.

Objektbeskrivningen är inte helt klar, bara för att säga att t.ex. ett visst halsband kan påverka ett av dina vapen, men anger inte vilken; men vägledningen i D & D 3.5 är att tolka tvetydiga regler genom att jämföra dem med andra liknande regler. i det här fallet, det är standard vapenförbättring. (Detta skiljer sig från D & D 5e, där reglerna tas bokstavligen och betyder inte mer än de säger.)

Antag att du har två klor och skapar ett +1 spell-lagringskedja av naturliga vapen som påverkar båda klorna. Det kostar 9 200 gp, ungefär samma som om du hade skapat två separata vapen. För alla ändamål har du två klor och varje lagrar sin enda singelstavning. De kan inte dela en enda stavningsförvaring, eftersom du bara betalat för stavning lagring två gånger. Det skulle inte vara rättvist eller balanserat att fakturera dig för en magisk egenskap flera gånger, men bara ge dig nytta av det en gång.

Exemplet i objektbeskrivningen gör det klart att ett +1-kasta återvändande halsband av naturliga vapen utformat för att påverka två naturliga vapen skulle göra båda dina vapen +1 kasta tillbaka , inte bara en i taget. På samma sätt är båda klorna +1; de delar inte en enda +1, de är båda +1 så länge du bär halsbandet, förutsatt att du betalat priset för ett halsband som påverkar två klor på en gång.

Vid ett vapenförbättring med en daglig gräns spårar varje naturligt vapen den förmågan separat per vapen , inte per halsband (eftersom du betalat per vapen). Till exempel, med ett banishing halsband som påverkar två naturliga vapen, kan din vänstra klo förvisa 3 / dag och din högra klo förbanna 3 / dag och varje spårar egna användningar som om du var en människa ranger två-wielding ett par banishing svärd.

    
svaret ges 13.06.2018 19:09
0

Enligt min erfarenhet har det varit att halsband med flera förmågor har en separat pärla / hängsmycke för varje förmåga. Således skulle ditt halsband ha en pärla / hängsmycke för varje drabbat vapen. Och den extra vapenförmågan läggs sedan till i en viss pärla / hängsmycke, inte halsbandet som helhet.

För att ge ett exempel:

Låt oss säga att du kan vilda formen till en panter (två klor och en bit). Ditt halsband kan ha 3 pärlor (vänster klo, rätt klo och bett), och var och en skulle ha sina egna bonusegenskaper. Således kan din rättattackattack vara +1 och stava lagring. Vänster klo angrepp kan vara +1 och förbud. Och din bit kan vara +2.

Kostnaden och processen med att uppgradera en pärla / hängsmycke skulle vara densamma som att lägga till påverkan på ett verkligt vapen.

Obs! Om det finns tillräckligt med bonusar och förmågor till halsbandet som helhet, kan det bli känsligt.

    
svaret ges 13.06.2018 18:44