Vår kampanj plockar sig stadigt och vi närmar oss de olika karaktärerna som gör demiplanivåerna av spel. Dessa demiplaner är fulla av icke levande material, men den här frågan kan tillämpas på alla platser där det inte finns någon vegetation.
Så hur skapar en karaktär av vilken klass som helst, permanent, levande växter? Druvsprutningsväxten fungerar inte på barren mark - det kräver att befintliga växter ändras. Från att skapa objektförstärkningar och mindre / stora skapelser kunde vi bara dra slutsatsen att komponenterna var organiska material, som en trälåda eller hamptåg, men såg ingen indikation någonting faktiskt levde.
Dark Sun brukade ha flera bladverk / trädgårdar, till exempel: Trädväxt, Skapa ost, Prolific Vegetation, Prolific Forestation, Hasten Crops och många relaterade väder- / klimatförhållanden.
Är skapandet av en växt, som gräs, en rosenbusk eller ett ek, något som kräver episka nivåer? Och vilka fröer skulle du använda om så är fallet?
Om du inte behöver en magisk / stavningsbaserad lösning så fortsätter jag att läsa mitt svar nedan.
Om du vill ha en viss stavning skulle jag välkomna andra att tillhandahålla lösningar:)
Icke-magisk baserat svar
Jag tror kanske det enklaste svaret skulle vara att bära en liten påse frön / organiska material som då kan "planteras" och använde ett källa material för de druid spells du redan har nämnt.
Till exempel, om tecknet skulle samla en fläck av moss och en handfull jord att gå med den (lätt att hålla sig levande och transportera). Därefter dumpar jorden / mossblandningen på marken när den når den orena destinationen och ändrar därigenom från "barren" till "not barren".
Det kan finnas andra, magikbaserade sätt att göra detta, men jag brukar föredra lösningar med minsta ansträngning:)
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e spells powers epic-tier Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna