How kan jag få min spelare att arbeta med berättelsen istället för att spela en lunatisk roll?

15

Min spelgrupp kör för närvarande ett prototypspel som vi gjort baserat på Dragon Ball Z med d20-regler. Jag är GMing. En spelare i synnerhet gör alltid tecken som är mentalt begränsade, galen eller med riktigt konstiga krafter, och det gör det vanligtvis att han inte tar saker på allvar.

Han spelar för närvarande en karaktär som i huvudsak ersätter sin egen verklighet på historien. Till exempel en gång när han var fånge tolkade han sin cell som hotell och alla vakter som anställda på hotellet. Han tillbringade hela äventyret och frågade om någon skulle få fixa sitt rum och för förvaltningstjänsten.

Jag skulle normalt inte ha en fråga men jag planerar att driva ett helt uppdrag om val och paranoia och jag har ingen aning om hur man gör det så att hans karaktär aktivt skulle delta i det och böja till min berättelse som alla andra. Hur kan jag hantera denna situation och få honom att spela sin karaktär rakt och inte som en lunatic?

    
uppsättning Jarrod 14.02.2017 10:38

3 svar

20

Samma sidverktyg

Gemenskapen har utvecklat verktyg för att anpassa förväntningarna. Ett framgångsrikt verktyg är länkat ovan - samma sidverktyg.

Jag har personligen använt det med stor framgång för att anpassa spelare med förväntningar på bordet.

Jag har använt den med nya grupper, med nya medlemmar in i en befintlig grupp, med befintliga grupper som byter spel, och till och med i en kampanj där det fanns felaktiga antaganden.

Det finns en mycket viktig sak om verktyget som ofta förbises, även om det uttryckligen anges: Samma sidverktyg är inte en undersökning em>. Du ber inte alla att fylla i det.

Samma sidverktyg är en deklaration . Det står otvetydigt om vad dina förväntningar är för spelet.

Din spelare måste acceptera förutsättningen för spelet. Om jag inbjuder dig att spela schack och du accepterar, kan du inte flytta ditt rök som en biskop och ha en passform när jag vägrar att tillåta den flyttningen. Du har accepterat förutsättningen att vi spelar schack.

Eftersom RPG erbjuder mer handlingsfrihet i spelet än schackbjudningar är det möjligt att misslycka den friheten i spelet för frihet för spelare - men spelarna måste fortfarande acceptera spelets förutsättning för att delta.

Du kan och bör lägga till avsnitt till SPT för att lösa problemet du har stött på.

    
svaret ges 14.02.2017 15:27
12

Ärligt?

prata med honom som en vuxen, och lösa saker på det sättet. Gå bara till honom och berätta för honom samma sak som du berättade för oss.

Om han inte lyssnar så klart spelar han inte spelet som du vill.

    
svaret ges 14.02.2017 15:00
11

Ta reda på om han är störande eftersom han tycker att det är roligt för alla, eller om han bara inte är intresserad, eller vad som är grunden till det.

Arbeta sedan från det. Om han är van vid dator RPG, kanske han ärligt tror att det är hur det borde vara. (cRPGs är ganska hemska på detta ...)

Men i slutet av dagen, om han tycker hans kul är viktigare än alla andras, kan du behöva be honom att ändra sitt beteende eller spel med en annan grupp.

    
svaret ges 14.02.2017 15:04