Var frossen fryst som denna rätt, även när du bär en regenereringsring?

7

I en nyligen genomförd avancerad D & D-kampanj i första utgåvan körde vi igenom karaktären kämpade med en Frost Giant Divine. Frost Giant rullade en kritisk slump på karaktären och behandlade en enorm skada på honom (över 90 poäng av skada i en träff). Karaktären rullade en systemchockkontroll på 100%. Som ett resultat av detta uppgav DM att han i stort sett var sönder, men för att han var frusen av slaget (eftersom frostgiganten hade ett Frost Brand-vapen) var hans kropp intakt.

Karaktären hade på sig en regenereringsring och karaktären hade fortfarande över 30 träffpunkter efter att ha mottagit skadan. Men kampen blev förlorad och resten av hans parti dog. DM uttalade att han fortfarande lever men kan inte göra någonting förrän han har töts från isen.

Jag har frågor om vår DM: s dom:

  • Kan ett Frost Brand-vapen frysa någon fast? Om så är fallet kan solljus smälta isen som har bildats från vapnet?

  • Om karaktären är frusen skulle hans Regeneration inte kunna återfå den övre halvan av sin kropp till bottenhalvan?

  • Är systemchockkontroll verkligen nödvändig när någon har en regenereringsring på? Även om de misslyckas kontrollen, kommer de inte bara att regenerera X mängd hk och sedan kunna återvända till striden?

  • uppsättning Bear 03.10.2015 05:52

    3 svar

    11

    DM-regler och 1e AD & D-regler Kombinera för ett rimligt resultat

    Detta svar kräver ett tillvägagångssätt: Det finns ingen strikt regel om kritiska träffar i 1: a böckerna, för att inkludera Unearthed Arcana, men mycket 1: e DM använder kritiska träffar av olika slag. Reglerna i DMG, sid. 61, uttryckligen sätta kritiska träffar utanför reglerna.

    1: Kan ett Frost Brand-vapen frysa någon fast?

    Medan det inte finns i artikelbeskrivningen (s. 165, 1e DMG) kan din DM kontrollera att den kan, baserat på regeln för cool (ledsen för pungen). När du hade att göra med en Frost Giant Divine, kan han kanske skapa den effekten med en av sina krafter, bortom svärdets grundläggande effekter.

    • Om så kan solljus smälta isen som har bildats från vapnet
      Visst, solsmältande is är inte emot de allmänna primära världsreglerna från 1: e AD & D. Hur lång tid det tar är upp till DM.

    2: Om karaktären är frusen, skulle hans Regeneration inte kunna återfå den övre halvan av sin kropp till bottenhalvdelen?

    Enligt objektbeskrivningen (s. 130 1e DMG) kan standardringen ta dig tillbaka från döden och återställa lemmar. Stickning dig tillbaka tillsammans ligger bra inom denna förmåga.

    Om det är en vampirisk regenereringsring , utför den inte stickningsfunktionen, men fungerar istället som en livsring på varje framgångsrik meleeattack. (Du får några av skadan du gör tillbaka till HP: s totala). Om inte DM angav att det var av den vampyriska sorten, så borde ringen till sist knyta dig tillbaka ihop.

    3: Är systemchockkontroll verkligen nödvändig när någon har en regenereringsring på?

    Ja, om DM använder ett kritiskt slagbord som kräver systemchocker, eller om hans dom på din kropp huggas nästan i två samtal till den. Jag håller med honom, men det är inte strikt RAW av två skäl:

    • Systemchock är för att överleva vissa effekter, (s. 12 1e PHB) som inte inkluderar skador som är korta dödsfall.

    • Kritiska träffar finns inte i reglerna som skrivna.

      Om du tittar på trauman av en petrifaction eller polymorph stavning på en kropp, som kräver systemchock, hans härskande som nästan skärs i hälften, kräver en systemstötkontroll < em> är väl inom förnuft .

      1e är väldigt ett "regler över regler" -system. Detta stöds på många ställen i DMG.

    • Även om de misslyckas kontrollen, kommer de inte bara att regenerera X mängd hk och sedan kunna återvända till striden?

      Ja, så småningom, men System Shock är sin egen mekaniker. DM kan kräva mer tid för regenerering / reparation att träda i kraft vid en kritisk träff, som återigen är helt efter eget gottfinnande eftersom det är hans kritiska system på jobbet.

    RAW-anteckning om kritiska träffar

    Kritiska träffar stöds INTE av de ursprungliga reglerna (DMG sid. 61, Combat section, second paragraph). Det sägs att det finns mycket homebrew i 1e spel. Det fanns en artikel i Dragon Magazine # 39 som täckte en tabell med kritiska hits och kritiska fumlar. Många DM som jag spelade med i 70- och 80-talen inkluderade kritiska träffar, även om Gary Gygaxs regelbok specifikt riktade dem och inkluderade dem inte .

    Bottom line: din DM: s avgörande är legit och rimlig. Där han fick "det frös du fast" är oklart ... men det är en bra tillämpning av "reglen om cool" och visar en fin berättande stil.

        
    svaret ges 03.10.2015 19:52
    4

    Svaret på alla aspekter av denna fråga är "Fråga din DM". Lyckligtvis har din DM gjort det mycket tydligt hur dessa saker fungerar, så ja: det här är hur dessa saker fungerar.

    Jag förstår att du inte gillar beslutet, men det här är AD & D, där det är jobbet i DM för att bestämma sanningen om världen, bland annat att fatta beslut om hur magiska saker funktion i hörnet fall som inte uttryckligen omfattas av reglerna redan. Och DM har svarat mycket tydligt:

  • Kan ett normalt frostmärke frysa en karaktär solid? Vem vet? Den som användes av frostjättarnas gud kan, och vi vet detta för att det gjorde . Ska de någonsin tina i solljuset? Kanske kanske inte. Det är också upp till din DM. Du kan fråga, men bli inte förvånad om svaret är "vad gör du som låter dig upptäcka svaret på det?"
  • Kanske ringen inte fungerar när tecknet är fruset, eller kanske det gör det. DM får bestämma detta, och du måste fråga dem, samma som om upptining. Det här är förmodligen något som inte längre är någons verksamhet, och DM kommer att informera dig om det blir ditt företag (som karaktären plötsligt är fri och frisk igen).
  • Ja, systemchockrullen var nödvändig. Du kan berätta för att DM krävde en. Denna härskning är också den tydligaste reglerbaserade, eftersom ringen inte ger något skydd mot att behöva göra systemchockrullar på grund av massiv skada.
  • I grund och botten handlar du om en magisk effekt som är kopplad till en gud , så alla spel är borta - det här är uttryckligen DM: s territorium för att bestämma som de vill ha sin kampanj och värld, så deras ord är slutgiltigt.

    Men nu vet du att det finns en frusen äventyrare där ute någonstans. Det kan vara en framtida plottkrok i den här inställningen, eller din DM kan ha planer för dem ...

        
    svaret ges 03.10.2015 19:51
    -4

    För en början finns det inga kritiska träffar i 1e. Varannan del av din fråga faller i grunden på den hindren, när det gäller "rätt" eller inte. Det finns också ingen "chock" regel för "massiva skador"; Din DM har inte förstått eller missbrukar träffpunktsmekanikern.

    Be din DM att korrekt förklara vad det är du spelar.

        
    svaret ges 04.06.2017 00:28