Jag verkar som GM för ett grimdarkspel som heter Pandemonio som en vän av mig upptäckte. Jag är relativt ny för att vara GM och definitivt ny att vara GM av grimdark.
Vi har ännu inte haft vår första session och jag har planerat en potential på 6 grupper som kan hata mina spelare, eventuellt bara under de första 3 sessionerna ensamma. Av dessa var det bara hälften av grupperna som de faktiskt kunde besegra helt, och även då är det osannolikt att de kommer till senare i spelet. De andra grupperna är väletablerade grupper med en stor kraft i ryggen, tycker FBI på steroider.
Jag gillar i grunden de begrepp jag har kommit på och 3 av de grupper som skulle gå efter mina spelare kommer bara att göra det om vissa villkor är uppfyllda, som en form av straff nästan för att vara för högljudd i ett spel Det ska vara att dölja ett hemligt krig och spara vad de kan.
Men jag oroa mig för att jag kanske går för långt i precis planeringsstadiet och vill att mina spelare faktiskt ska kunna njuta av spelet i sin fulla utsträckning utan att lägga in så många fiender att de inte ens ges en chans.Vilken nivå av hot är lämpligt för spelare som är nya till Pandemonio?
Läs andra frågor om taggar campaign-development balance Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna