Varför är inte tecknen flytande två nivåer nere?

74

Om nivå 0 är verklighet är karaktärerna i skåpbilen på nivå 1. Skåpbilen släpper av kanten av bron och går i frikost. På nivå 2, i hotellet, upplever de också fritt fall. Men på nivå 3, vid fästningen, (och för den delen, i limbo) finns det inget fritt fall. Varför?

    
uppsättning Beska 13.12.2011 17:54

6 svar

44

Det är lite udda, för andra sinnen verkar kunna penetrera mer än ett lager, även om de är kraftigt dämpade.

Till exempel, när de är på nivå 2 - säger någon "kände du det var turbulensen på planet" (vilket är nivå 0), som Eames säger "nej, för nära, Yusufs körning förmodligen". Han säger inte - "självklart inte, du skulle inte känna något här nere, måste vara Yusufs körning". Sedan är det Edith Piaf-låten som används för att synkronisera sparken. Det spelas av Yusuf i Arthurs öron i nivå 1, men hörs (svagt) på nivå 3. Sedan finns det den andra sparken som de upplever när vanen träffar vattnet, det känns på nivå 3 - vilket visar att någonting bör känna sig fritt fall även vid det lagret.

Om sinnena dämpas med varje lager skulle det vara mer realistiskt att tro att något mindre än fritt fall skulle upplevas på nivå 2 och en viss effekt skulle upplevas på nivå 3. Det finns för mycket avvikelse mellan den totala fria -fallet som upplevs av Arthur, och den uppenbara normalityen av att åka skidor ner ett berg som laget upplever i nivå 3.

Fortfarande förstör inte min njutning av det dock.

    
svaret ges 14.12.2011 04:08
19

Bästa förklaring är tidsmekaniker. Eftersom tid och annan fysik betyder så lite så djup kan det vara att de bara är djupa nog att de inte känner det. Kortfattat gå över filmens scener verkar de vara strapped för att inte orsaka den här fritt fallseffekten.

En enklare förklaring är att det bara är en överblick över Nolans del.

    
svaret ges 13.12.2011 18:40
10

Fritt fall var att väcka dem från nästa nivå (så de skulle känna det!)

Så här ser jag "fallande" hända:

Nivå 1: Van fall

  • Fält på nivå 2

    • Nivå 3 känner ingenting - kan fastna.

      • Hur löses det här?
      • Fritt fall på nivå 2 som tar dem tillbaka från nivå 3.
    • Ok Tillbaka från nivå 3 upp till nivå 2 med freefall

  • Säkerhetskopiera till nivå 1 med vanfallsfall

Säkerhetskopiera till nivå 0 med huvudfallsfall

    
svaret ges 13.12.2011 20:42
5

Jag tror att när lastbilen kör från bron på nivå 1 är det "sparken" för hotellnivån. När JGL aktiverar sparken i hissen känner de sig på snönivå.

    
svaret ges 16.12.2011 17:08
4

Kanske kan detta förklaras genom att anta att:

  • En kontrollerad mental projektion har bara tillräckligt med kraft för att resa ner en nivå, och

  • En spark är avsedd att resa upp, inte ner.

  • Den första premissen stöds genom att notera att Yusuf är drömkontrollen för nivå 1 och hans behov av att besöka männenes rum på nivå 0 orsakar regn på nivå 1 men inte nivå 2. Arthur är drömkontrollen för nivå 2, och hans fria fall på nivå 1 orsakar fritt fall i nivå 2 men inte nivå 3.

    Premie (2) bygger på tanken att syftet med en spark är att vakna upp alla extraktorer på nivå 0. Du kan ha upplevt något så här när du har en mardrömdröm och något extremt våldsamt händer i dröm som får dig att plötsligt sitta uppe i sängen.

    Om du tänker på en spark som ursprung i drömmen och reser uppåt, blir dess nedåtgående effekter (irrelevant) irrelevanta andra än som en varning om att alla drömmar håller på att sluta. Det verkar som att varje nivå behöver en uppåtgående spark eftersom Arthur krypterar kring att skapa en spark med hissen på nivå 2. Inte säker på varför lägre nivåer behöver en uppåtriktad kick, en nivå 1 till nivå 0 spark borde räcka.

        
    svaret ges 12.10.2013 09:06
    3

    En möjlig förklaring till detta är att när tiden multiplicerar med varje drömnivå, kommer effekterna från den övre nivån att känna sig gradvis. För t.ex. På nivå1 faller vangen i vattnet

    Somettresultatinivå2fårvinollgravitationseffekteneftersomlastbilenärifriafallen

    och på nivå 3 har vi snöskredet -

    nu slog vallen bryggan, började sin fria fall i vatten. Normalt skulle det ta cirka 20 sekunder. På nivå2 ger det fria fallet dem noll gravitation under en längre period, antar 10 minuter (tiden multipliceras i inre drömnivåer). Och på nivå3 skulle denna effekt inträffa ännu mer gradvis. Så nu har vi 10min maginified, vilket gör det att säga 2-3hours. De andra effekterna skulle ha uppstått gradvis på samma nivå. Men som du vet, sparken: nivå 1 van slår vatten, nivå2 lyft framdrivet med sprängämnen resulterade i lavin. Det betyder att innan dessa effekter från level1 kunde ha nått nivå3, nådde kicken från level2 faktiskt level3. Och folket kom snabbt ut, de förblev inte i nivå3 tillräckligt länge för att effekterna skulle ha ägt rum.

        
    svaret ges 13.07.2013 17:34