Beskrivningen av find steed säger:
You summon a spirit that assumes the form of an unusually intelligent, strong, and loyal steed, creating a long-lasting bond with it. [...] Additionally, if your steed has an Intelligence of 5 or less, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak. [...] While your steed is within 1 mile of you, you can communicate with it telepathically.
Och enligt Jeremy Crawford :
Find Steed summons a mount that is under the paladin's control, regardless of the mount's Intelligence.
Och annan relevant utbyte :
Crawford: "Find steed: you can command your steed however you like while you're not mounted."
Twitter user: "excellent. And will it follow the commands to the best of its ability?"
Crawford: "Yes."
Så i praktiken skulle spelaren stå över kontrollen med de åtgärder som gjordes, åtminstone när casteren ligger inom en mil och kan styra steget. Stavningen anger inte vad som händer om kastaren dör eller är medvetslös, så DM skulle troligen ta kontroll över det i det fallet. På samma sätt, om stigen är mer än en mil bort och sålunda inte kan befallas direkt, skulle det vara rimligt för DM att ta kontroll över det så länge det fortsatte att lyda casterens senaste kommandon.