Jag gör mig redo att vara värd för mitt första spel av Dread och frågan som verkligen buggar mig är vad som händer om en spelare (och jag har en i åtanke) vägrar helt att dra varje gång?
Dread är ganska tydligt att du bara kan döda ett tecken om tornet faller, hur hanterar du en spelare som vägrar att dra ett block varje gång?
Det brukar inte hända. Även konservativa spelare kommer troligen att dra, om bara för att Jenga är kul. Men om du stöter på någon som inte kommer, försök att inte tvinga dem tidigt. Som nämns av @SevenSidedDie blir de fegliga och ynkliga, och det är en intressant historia.
Tänk på historien om killen som tittar medan hans vänner dör och är rädd för att hjälpa. Det är hemskt och extremt mörkt.
Push kommer att flytta, du kan kräva det: "Monster hoppar ut på dig, dra", men jag rekommenderar verkligen att du bara rullar det.
Att välja att inte agera är ett val, precis som att välja att agera är. Det finns alltid tecken som alltid väljer den säkra vägen, fegens väg eller minsta motstånds väg.
Du hittar vanligen dem i ett skåp någonstans, ensamma och omgivna av monster innan de upptäcks och förtas. Varje gång de väljer att inte agera informerar den sin karaktär. Så småningom kommer de att backas upp i ett hörn och valet är då agera eller dö .
Jag skulle vilja tillägga att om detta verkar vara det sätt som karaktären presenteras tidigt på, kan du också kalla efter att dra för att de inte ska böja sig för sin rädsla och ångest och springa och skrika in i natten eller cowering i ett hörn som bokstavligen gör ingenting när det dåliga felet äntligen går efter dem. Att neka att dra kommer överens, vanligtvis, som ett tecken som är förstenat till inaktionspunkten. Detta är farligt, men intressant i skräck / spänning.
Tvinga inte dem att vidta åtgärder, men visa dem att det ibland är nödvändigt att göra någonting för att bekämpa deras önskan att bara gömma sig från fara. Det är en skräckhistoria. Låt det vara en. Fråga bara vad någon som Wes Craven skulle lägga till historien.
Läs andra frågor om taggar gm-techniques dread Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna