Antag att en långsam stavning är gjuten på en varelse med en minsta framåtfart medan flying : är det krävs att spendera sin enda åtgärd vid rörelse för att förhindra att det faller och kraschar ner?
Den relevanta regeln från SRD:
If a flying creature fails to maintain its minimum forward speed, it must land at the end of its movement. If it is too high above the ground to land, it falls straight down...
Anledningen till att jag hyser denna fråga är att reglerna verkar för att ange att svaret är "ja", men å andra sidan kan jag ganska bra föreställa mig en vuxen drake som blir långsammare mitt i luften för att glida på och ta vanliga åtgärder när du glider?
Jag antar att det leder mig att fråga denna fråga på ett omformulerat sätt: Kan en varelse med dålig eller klumpig manövrerbarhet glida som en snabb eller till och med fri action
?Det finns inget som säger att du måste använda din enstaka åtgärd för att stanna uppe, du behöver bara om du, du vet, vill säga högt.
Några flygkällor anger möjligheten att glida eller använda vingar som fallskärmar, även när de är förlamade eller vad har du (se Dragon Wings från Races of the Dragon ). Detta är dock inte standardvärdet. I avsaknad av en sådan egenskap ...
Nej, det är inte obligatoriskt att behålla minsta framåtfart.
Den glidning du talar om är i sig rörelse och kräver tid, om inte den verkliga ansträngningen, att utföra (och därför en åtgärd på din sida, var den rör sig, standard, snabb eller någon annan typ).
Du är inte förbjuden att försvaga rörelsen i din runda till förmån för annan aktivitet, men om du inte flytta fram det önskade avståndet i någon given runda faller du.
Draken i ditt exempel är helt rätt att spendera sina handlingar på något annat än rörelse (och det är faktiskt nödvändigt att göra det om det till exempel vill kasta teleport och komma ifrån vad som lyckades långsamt det).Svara på din omformulerade fråga - nej, det kan inte, om det inte har medel att flytta det önskade avståndet som en snabb eller fri åtgärd (och det finns ett antal sätt att flytta som en snabb handling, till exempel chronocharm av horizon walker eller anklet av translocation ).
Om minsta flyghastighet var halv normal, skulle han falla, men det betyder inte halv hastighet, så allt som halverar sin hastighet halverar också sin minsta hastighet.
Långsam är en transmutationsstavning, transmutationstömmarna ändrar egenskaperna hos någon varelse, sak eller villkor. Draken har en flyghastighet halverad av stavningen, och alla effekter baserade på flyghastighet, inklusive minsta förändring i takt med det.
Eftersom minsta hastighet är halv flyghastighet och den långsamma stavningen minskar hastigheten med hälften minskar också minsta hastighet med hälften.
Så om draken har en genomsnittlig manövrerbarhet och en 100-hastighet, måste han bibehålla mer än 50 "framåtriktad rörelse eller fall.
När han är långsammare har han nu en 50-minuters flyghastighet, så han måste flyga på> 25 'eller hösten.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna