Tekniskt ja, men om tiden inte är kärnan kan du få dem automatiskt att lyckas med uppgiften genom att spendera 10x den normala tiden som behövs (DMG p237)
With enough attempts and enough time, a character should eventually succeed at the task. To speed things up, assume that a character spending ten times the normal amount of time needed to complete a task automatically a succeeds at that task.
Eftersom rundor i strid tar 6 sekunder som skulle innebära att en hel minut av att försöka lossna sig skulle vara tillräcklig för att automatiskt lyckas. Om du vill behålla illusionen om att tiden är ett problem (kanske antyda ett slumpmässigt möte eller något) kan du fortfarande insistera på att de rullar.