Preservar din mänsklighet med olika vampiriska begrepp i VtRequiem

8

Det finns en mycket tydlig regel om när spelaren behöver rulla en roll i mänskligheten. Om du dödar någon i passionens värme, faller din mänsklighet så låg som 3, om du dödar som ett planerat mord faller din mänsklighet så låg som 2. Det betyder att en vampyr vars jobb är att döda eller eliminera hot, skulle så småningom vara fast vid mänskligheten 2. Till exempel, om en vampyrs jobb är att eliminera dödliga eller vampyrer som bryter maskeraden, är det ingen tvekan om att denna handling skulle betraktas som planerat mord och borde kräva en mänsklighetsrulle för tecken över mänskligheten 2.

Kanske är en vampyr med en kriminell organisation som innebär att döda dem som motstår deras organisationsagenda. även vampyren själv begår inte dödsakten, kunde han säkert beställa andra dödliga att döda oskyldiga för hans agenda.

Kanske är en vampyr en Lancae Sanctum-korsfarare som ser andra övernaturligheter som demoner eller hot mot vampyriska samhället och rensar dem. Eftersom andra övernaturer också är känsliga varelser och kan anses vara mänskliga, skulle dödandet säkert falla på ett planerat mords spektrum.

Kanske är en vampyr en efterträdare för en äldre, och den äldste frågar regelbundet att "ta hand om" någon eller "bränna ner" sina fiender. På ett effektivt sätt skulle detta leda till att verkställandens mänsklighet är mycket låg. oförmögen att göra affärer med dödliga.

Vad jag försöker säga är att med dessa regler är de flesta av de ikoniska tecknen och vampyrkoncepten dömda att fastna vid mycket låg mänsklighet, men i verkligheten verkar de inte vara så avlägsna från mänskligheten i romaner eller de har hög mänsklighet i SAS äventyr. Vad är orsaken till denna skillnad? är NPC undantagna från dessa mänskliga regler? eller finns det någon annan anledning att de lyckas behålla sin mänsklighet så högt? (det är säkert ett helvete av en xp-sink)

Har någon av dig använt husregler för att till exempel göra en handling som är immun mot mänsklighetens rullar (efter att kanske förlora mänskligheten för den specifika handlingen) eftersom det är vad spelaren gör, det är hans jobb. Eller förbjuder du effektivt spelarnas karaktärer att vara involverade i vissa begrepp som definitivt skulle sänka sin mänsklighet till 2-3, medan NPC-äldste njuter av högre mänsklighet utan konsekvens.

    
uppsättning Volkan Ulukut 20.08.2014 15:16

4 svar

6

Jag skulle aldrig göra människor immun för mänskligheten och drabbade konsekvenserna av deras handlingar. Inte heller skulle jag förbjuda att vara den fruktansvärda monster som de kan bli. Om det är deras jobb kommer de att vara en fattig kontraktsmördare om de är mycket medkännande.

Min uppfattning är att det anständiga i djurets kopplingar är en del av spelet och du antingen avsiktligt spenderar en del tid och XP mot att dra mot djurets drag eller om du sakta (ibland snabbt) faller in syndens grop och fördärv som är djuret inom.

Kampen mellan den mänskliga och odjuret är ett centralt begrepp Requiem och mörkret i spelet. Att ta bort effekterna av de åtgärder som tvingas på dig eller inte tar bort en huvuddel av spelet och en drivkraft för rollspel.

Om en äldre frågar dig att döda en oskyldig familj och du kan göra det och förlora din mänsklighet eller du kan gömma bort dem och säga att du har dödat dem, eller du kan vägra eller fly, eller planera att döda den äldre som slaktar oskyldiga.

Det finns så många alternativ som dina spelare kan utforska, om de vill vara mindless mördare då kommer de att ha mänskligheten 2 ... om de gör sämre mänskligheten är 1 till 0 beckoning.

För att lägga till lite mer ...

Att döda (en människa) medan man skyddar maskeraden, eller dödar för konst, dvs seriemördare, är inte mänskliga handlingar. Att döda för Gud eller en tro är inte en human handling. Din mänsklighet kommer sakta kryssa bort så småningom som du misslyckas med dina rullar. Om du är en mördare kan du göra det för ett ideal men du verkar inte på ett humant eller heligt sätt, därför faller mänskligheten. Långsamt eller snabbt beroende av hur mycket du dödar, bränner, förstör, rånar.

Om du dödar demoner, dödar i självförsvar, utrotar en ond ande, skulle jag inte göra en PC-roll för mänskligheten. Att döda en kamrat vampyr, förmodligen inte en enorm mänsklighetstab, beror på situationen. Återigen dödar ett hjärtlöst monster OK. Var som om en dator planerar att råna och brutalt morda en helig äldste med mänskligheten 10. Jag skulle få dem att rulla för att döda en bra varelse.

Med andra ord skulle jag inte överväga för spelmekaniker att alla dödar vara lika.

För att gå tillbaka till dina exempel:

"Kanske en vampyr driver en kriminell organisation ..." = > Dödande eller ordering mord, mänsklighetens droppe.

"Kanske är en vampyr en Lancae Sanctum korsfarare ..." = > Det här skulle jag säga beror på, skulle du se åtgärden som en opartisk observatör, en human handling (förbud mot en plågad ande kan vara mänsklig) dödar en helig vampyr som hjälper till att skydda dödliga från resten av sitt slag, förmodligen en potentiellt mänsklig förlorande situation.

Du säger också "eftersom andra övernaturligheter också är känsliga varelser och kan betraktas som mänskliga ..." Kan de, om de är de?

Det är för dig att träna, om du betraktar varje sentient varelse mänsklig, och varje död av lika fördärv, då kommer mänskligheten att tumla ganska snabbt. Där du väljer att rita din linje i sanden mellan människan och inte, bestämmer du hur snabbt eller inte mänskligheten faller för din fest.

Jag hoppas det hjälper.

    
svaret ges 21.08.2014 15:28
4

Du tolkar faktiskt mänsklighetens regler. Du är korrekt att tabellen "Hierarki of Sins" listas när du behöver göra en mänsklig roll, men om du misslyckas med den rollen får du att förlora en punkt av mänskligheten, inte din mänsklighet reduceras till det numret.

Stella vampyren har till exempel en mänsklighet på 7. Hon är generellt en bra person. En natt kommer hon hem hungrig och finner sin pojkvän i en annan kvinnas omfamning. Hon freaks ut och dödar den andra kvinnan. För att döda någon i värmen av passion ligger under hennes Humanity of 7 på Hierarchy of Sins-bordet, behöver hon göra en mänsklig roll. Om hon passerar är hon okej, som den var och förlorar inte någon mänsklighet. Om hon misslyckas rullar hon bara en poäng av mänskligheten i stället för att ha hennes Humanity-poäng satt till 3. Hennes nya mänsklighet 6 efter att ha misslyckat rullen representerar hennes hantering av den emotionella nedfallet från hennes handlingar och den lätthet med vilken hon kan upprepa åtgärden eller göra något värre.

När det gäller att vara "enforcer" för en äldre, är det en ganska dålig affär. Om du inte har massor av bra rullar kommer du så småningom att lägga ut för ont, eller åtminstone falla till en oerhört låg mänsklighet. Det är också viktigt att notera att när din mänsklighet når samma nivå som en viss synd, behöver du inte göra mänskligheten rullar tills du gör något värre. En vampyr med en mänsklighet av 2 kan planera alla de mord som de vill ha innan de förlorar den nästa delen av sin själ. Men de kommer förmodligen att förlora det så småningom.

Äldre versioner av vampyr hade "Upplysningsvägar" istället för mänskligheten. Tanken var densamma, förutom att syndernas hierarki var helt annorlunda. För vissa av dem dödade människor okej, men att inte lyda en äldre var en stor synd.

(Detta svar kommer från erfarenhet av Vampire: Masquerade, så om större förändringar gjordes för Requiem, var god och låt mig veta.)

    
svaret ges 21.08.2014 15:52
0

Jag tror det beror också på om du bryr dig att spendera tid för att göra något bra.

Dödar någon? kanske ger chansen att reroll om vampyren förutsåg att hans familj plötsligt får en stor livförsäkring som ingen visste om.

och saker i den riktningen.

    
svaret ges 27.08.2014 15:06
0

Som Discord nämns, om du vill att du kanske försöker integrera upplysningsvägarna från oWoD som ersätter mänskligheten.

Den allmänna tanken på dem är: Du är inte en människa längre, men du är inte ett tanklöst djur. Kast bort din gamla moral och använd din självdisciplin för att få upplysning, som kan komma från många källor: få personlig kraft, kunskap, religiös förståelse eller helt enkelt upptäcka de flesta sensuella nöjen. Att döda människor är ... ja, inte värt att bo där, eftersom du är ovanför dem, inte en av dem. Du kan inte göra omelet ...

Källa: länk

    
svaret ges 11.02.2015 21:52