if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Förfölja reglerna för hantera djur
Få de hundarna att göra vad de vill ha en Handle Animal check (DC 10 och en åtgärd om det är ett trick). Varje dator kan bara göra det för ett djur åt gången. Annars kommer hundarna bara att göra vad som helst som DM vill att de ska göra. Det kan betyda att de alla svärmer något, eller det kan innebära att de finner målet skrämmande och rinner bort från det.
Kom ihåg, djur kommer normalt bara att attackera andra djur, humanoider, monster humanoider och jättar . Djuren måste vara specialutbildad och använda två tricks för att få ett attackkommando mot allt annat.
Döda hundarna
Om inte dessa är avancerade djur med bonus HD, har Hundar 6HP. På 5: e nivå kommer en Fireball att torka dem alla (Ridhundarna du gav festen har 13 HP, så deras överlevnadschanser är bättre men det borde fortfarande döda några av dem och göra Handle Animal kontrollerar hårdare på de andra på grund av att vara sårad) och eftersom hundar är packdjur och en dator inte kan rikta fem hundar att attackera fem olika saker i en tur, är det troligt att de inte är så långt ifrån varandra.
En barbar med Cleave kan också göra ett kort arbete av dem. Jag säger inte att du går långt ut ur din väg för att döda dem, men de är låga HP-mål i strid, och de gör ett bra mål för att även siffrorna i en kamp för vissa typer av fiender. Om ingen av dem dör i strid på denna nivå, skulle det vara ganska konstigt.
Du kan ganska enkelt göra ett möte som skulle eliminera hundarna i en tur eller två, vid vilken tidpunkt partiet måste bestämma om det verkligen är värt att spendera pengar för att köpa nya.
Alternativt kan du döda en eller två av dem i ett möte (vilket bör hända normalt i EL 5+ möten) och se om festen bestämmer att det är bra att ha hundar som inte är uppe i högre ände aning. Alla djur älskare karaktär vill inte sätta djur på skadligt sätt som inte är upp till det och de mer sparsamma karaktärerna skulle inte vilja ha något dö när de kunde sälja det till guld och få mer värde ut av det.
Initiativs genväg
När detta händer i mitt spel rullar jag ett initiativ för alla en given typ (alla hundarna i det här fallet) och får dem att flytta samtidigt. Det skär ner irritationen lite.
Jag lägger inte mycket på vad de gör. Hundar är djur, inte taktiker. De kommer antingen att göra exakt vad de är beordrade att göra, eller de kommer att attackera, eller de kommer inte attackera. De kommer inte att få fantasera hur de ska ompositionera sig för ett optimalt skydd för datorerna. (Datorerna måste använda hantera djurkommandon för att göra det.)
Eftersom de bara har en attack, bör rullande vara ganska begränsad och så kan du hålla takten upp genom att agera snabbt utan att tänka på vad de gör.
Party Logistics, som du nämnde
Får partiet tillräckligt med mat för fem hundar? Förverkligar du det? Att ta hand om fem hundar i det verkliga livet är faktiskt ganska mycket arbete, få dem att hantera det.