Vad är termen för ett spel där endast spelarna rullar tärningarna?

12

Vi har frågor om vem ska rulla tärningarna och how eller varför en GM kan ge upp rullande tärningarna. Vad heter det när det händer, men?

Vissa personer använder semi-diceless för att innebära" bara spelarna rulla tärningarna ", men taggens informationssida har en mycket bredare definition, så jag tänker om jag använde den frasen det skulle orsaka förvirring.

Finns det en term för att beskriva system (som Apocalypse World, Great Ork Gods, Lady Blackbird och Lasers & Feelings) som har en GM, men bara spelarna rulla tärningarna?

    
uppsättning BESW 08.09.2016 02:37

2 svar

18

Sådana system kallas "spelare-facing"

Jag vet inte hur allestädes närvarande denna terminologi är, men det finns säkert. Jag först kom över det i tremulus (s. 4):

All rolls of the dice are “player-facing,” meaning that all the rolls in the game are done exclusively by the players.

En snabbsökning avslöjar termen som används i bloggposter och forumdiskussioner . Här är en något utvidgad definition från ett sådant inlägg :

Of all the innovations in roleplaying over the years my favorite is the concept of “player-facing” mechanics. For those unfamiliar with the term, player-facing refers to game elements that require the player to roll dice, react, or make decisions instead of the gamemaster. Most every game out there features a majority of player-facing elements such as attack rolls, skill checks, or saving throws along with several gamemaster-facing elements such as NPC attack rolls and damage rolls.

Eftersom termen kanske inte är välkänd, skulle det kanske vara bättre att beskriva sådana spel som att ha "spelare vända rullar" .

    
svaret ges 08.09.2016 05:24
3

Legendariska liv använder termen " semi-diceless " för denna spelstil ( betoning min):

The use of dice by the players and not the referee is called semi-diceless role playing, and Legendary Lives is the first game to employ this method. This innovative system takes many traditional pressures off the participants. It frees the referee and the players to concentrate on what they enjoy most. The referee focuses on running the adventure while the players concentrate on running their characters. Both receive the maximum amount of pleasure from the freedom Legendary Lives gives them.

Jag överlåter dig att bestämma om Legendary Lives verkligen var det första spelet att använda denna metod. Det är verkligen ganska gammalt, och var där jag ursprungligen fick idén från innan jag använde den i Great Ork Gods .

Som du säger kan det vara missförstått, men så - tror jag - kommer "spelaren inför" och halv diceless säkert ha en lång stamtavla.

    
svaret ges 07.02.2017 13:03