Jag försöker plocka upp D & D just nu och behöver lite hjälp för min allra första karaktärsskapande. Här är de val jag gjorde,
Race: Half-Orc
Class: Barbarian
Ability Scores (rolled, 4d6 drop lowest): (17+2) Str, 12 Dex, (17+1) Con, 9 Int, 16 Wis, 11 Chr
Armor Class: 15 (12 + Dex Mod + Con Mod)
Hit Points: 16
Hit Dice: 1d12
Alignment: Chaotic Neutral
Background: Entertainer (Gladiator) Custom* (PHB pp. 125–7)
- Personal Traits:
- I can stare down a hell hound without flinching. (Soldier)
- I enjoy being strong and like breaking things. (Soldier)
- Ideals: I must earn my glory in battle, for myself and my clan. (Outlander)
- Bonds: Those who fight beside me are those worth dying for. (Soldier)
- Hermit: I like keeping secrets and won't share them with anyone (Hermit)
Saving Throws Proficiencies: Strength, Constitution
Skills Proficiencies: Athletics, Intimidation, Medicine, Perception, Survival
Other Proficiencies & Languages:
- Languages: Common, Orc
- L/M Armor
- Shields
- S/M Weapons
- Navigator's Tools
- Smith's Tools
Equipment:
- Trident (1d6 P) (Thrown (range 30/60), Versatile(1d8)) (from background)
- Warhammer (1d8 B) (Versatile 1d10)
- Handaxe ×2 (1d6 S) (Light, thrown (range 20/60))
- Javelin ×4 (1d6 P)(Thrown (range 30/120))
- A small, weightless stone block (trinket 37)
- Costume
- Explorer's Pack: Backpack, Bedroll, Mess Kit, Tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, Waterskin, 50 ft Hempen Rope
- 15 GP
Features & Traits:
- Grudging Acceptance
- Darkvision
- Relentless Endurance
- Savage Attacks
- Rage ×2
- Unarmored Defense
- By Popular Demand
Mina frågor är:
Är detta en laglig byggnad?
Vad lägger jag i initiativblocket?
Vilka är mods för Färdigheter och spara kasta
Vad lägger jag i den passiva visdomen (Perception)?
Vad lägger jag i attacker & Spellcasting?
De flesta av dessa frågor inbegriper användningen av förmåga modifierare. Du kan hitta tabellen som berättar modifieraren för en viss förmåga poäng på sidan 13.
Det är lite sent, men utanför toppen av mitt huvud ...
Initiativet beskrivs på sidan 177 som en "Färdighetskontroll". Det betyder att du rullar en D20 och lägger till din Behändighetsmodifierare.
Med en 12 fingerfärdighet är din modifier +1.
För teckenfönstret skriver du bara +1 i initiativfältet.
Varje färdighet har en tillhörande förmåga. För att göra en färdighetskontroll, om du är skicklig, rullar du D20 + förmåga modifierare + färdighetsbonus. Om du inte är skicklig rullar du D20 + förmåga modifierare.
Så din medicinkunskap (visdom) skulle vara D20 +3 +2. På ditt ark skriver du +5 i tomt. Din snabba skicklighet (fingerfärdighet) skulle vara D20 + 1. Det skulle vara skrivet som +1.
Skicklighetskontroller beskrivs på sidan 174.
Spara kasta är likartade. Om du är skicklig skriv ner förmåga modifieraren för den förmågan plus din kompetensbonus. Om du inte är skicklig skriver du bara ned din förmåga modifierare.
Passiva kontroller beskrivs på sidan 175 som:
10 + all modifiers that normally apply to the check.
För dig skulle detta vara 10 + din visdomsmodifierare plus din kompetensbonus.
Du skriver ner dina attacker. För varje vapen du har, skriv ner vapennamnet, din attackbonus (generellt styrmodifierare plus kompetensmodifierare för melee och dex modifier plus kompetensmodifierare för varierad), skada vapnet gör (inklusive styrka eller fingerfärdighetsmodifierare) och skadorna typ (dvs slashing / piercing / bludgeoning).
Som barbar har du ingen spellcasting att skriva ner.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e character-creation barbarian Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna