För att svara på din sista fråga först är du rätt, en bekant är inte en pågående magisk effekt. Det är ett övernaturligt väsen, men det skulle inte visa sig en upptäcka magisk stavning av samma anledning som en drake, zombie eller elementär skulle inte. Sage Advice Compendium -frågan som påverkar denna situation är lite lång, så jag ' ll reproducera texten här och fokusera direkt på familiars i slutet.
Q: Is the breath weapon of a dragon magical?
[...] Our game makes a distinction between two types of magic:
- the background magic that is part of the D&D multiverse’s physics and the physiology of many D&D creatures
- the concentrated magical energy that is contained in a magic item or channeled to create a spell or other focused magical effect
In D&D, the first type of magic is part of nature. It is no more dispellable than the wind. A monster like a dragon exists because of that magic-enhanced nature. The second type of magic is what the rules are concerned about. When a rule refers to something being magical, it’s referring to that second type. Determining whether a game feature is magical is straightforward. Ask yourself these questions about the feature:
Is it a magic item?
Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell that’s mentioned in its description?
Is it a spell attack?
Is it fueled by the use of spell slots?
Does its description say it’s magical?
If your answer to any of those questions is yes, the feature is magical.
Let’s look at a white dragon’s Cold Breath and ask ourselves those questions. First, Cold Breath isn’t a magic item. Second, its description mentions no spell. Third, it’s not a spell attack. Fourth, the word “magical” appears nowhere in its description. Our conclusion: Cold Breath is not considered a magical game effect, even though we know that dragons are amazing, supernatural beings.
Så vi ställer oss frågan om familjer.
Medan de kvaliteter du listade är övernaturliga, är ingen av dem magiska saker eller nämna specifika stavningar, och ingen av dem är uttryckligen magiska inom beskrivningen. Touch-spell-leveransen använder specifikt en stavning (och fungerar som om den bekant hade kastat den). Men i Monster Manual (sidan 9) och motsvarande avsnitt av de grundläggande reglerna , är telepati beskrivet som "en magisk förmåga", och mer till den punkt, det sista stycket i beskrivningen av telepati har följande att säga:
A creature within the area of an antimagic field or in any other location where magic doesn't function can't send or receive telepathic messages.
Så, i ett antimagiskt fält , kan den bekantas förmåga att kanalisera dina pekar och dess telepatiska länk vara inaktiverad, men alla dess andra egenskaper, medan övernaturliga och fantastiska, är inte ett magiskt spel Effekterna mer än en drakens andetag är, och skulle inte vara inaktiverade. Din DM kan bestämma att känslighetsförmågan är en avancerad form av telepati och skulle därför vara blockerad, men det är inte uttryckligen så så långt som de regler som skrivits.
Vid andra effekter som blockerar "magiska effekter", som Leomunds lilla hut :
Stavningskanalisering skulle inte passera genom en barriär som blockerar magi, eftersom det faktiskt stavar en stavning (kulor # 2 och potentiellt # 4), och medan telepati bara blockeras explicit av ett antimagiskt fält , beskrivs beskrivningen specifikt som en magisk förmåga, så den faller under punkt 5 och skulle blockeras.
De andra välbekanta förmågorna skulle förmodligen inte hindras eftersom de är övernaturliga men inte magiska i den ovan nämnda betydelsen av "koncentrerad magisk energi som finns eller kanaliseras".