if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
RAW ja, RAI antagligen inte.
RAW:
Låt oss analysera Mending s beskrivning:
This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as a broken chain link, two halves of a broken key, a torn cloak, or a leaking wineskin. As long as the break or tear is no larger than 1 foot in any dimension, you mend it, leaving no trace of the former damage.
This spell can physically repair a magic item or construct, but the spell can't restore magic to such an object.
-
"en enda paus" : ordboken definierar ett tårar som " ett hål i en bit papper, tyg eller annat material, där det har blivit torn "; att sönderdelas definieras som "att dra eller dra ihop, eller att dra bitar av". Om en jätte rips av din arm, som klart faller i kategorin "dras ifrån varandra", skulle det därför betraktas som en tår. Tekniskt sett, om en riddare avbröt huvudet istället, skulle det inte "slits av", men för argumentets skull, låt oss bara anta att några avskilda kroppsdelar räknas som "rivna" - det skulle inte ha någon mening om stavningen skulle kunna reparera ett slypt, avskuren huvud, men inte ett rent avskuret huvud (eller annan kroppsdel, för den delen).
-
"objekt du berör" : Om du inte har nekrofobi, kommer du förmodligen att kunna röra din följeslagare (och om inte, kan du inte använda Revivify heller). Och som nämnts är lik ansedda objekt .
-
"Så länge som rasten inte är större än 1 fot i någon dimension" : Min läsning här är att det spelar ingen roll hur stort ditt huvud är, så länge den del där den är avskiljda är bara 1 fot i vilken riktning som helst. Detta borde vara sant för de flesta nackdelar eller andra delar av upplösning om du inte har klippt halva i höften (eller vertikalt. Ugh.)
-
"du reparerar det" : definierat som " för att reparera något som är trasigt eller skadat "- det här är fallet här. Om ett avbrutet huvud inte räknas som "skadat", vet jag inte vad som gör.
-
"lämnar inget spår av den tidigare skadan" : detta tyder på att alla inre organ, artärer etc. är läka, annars skulle det vara "ett spår av den tidigare skadan".
-
"Denna stavning kan fysiskt reparera ett magiskt objekt eller konstruera, men stavningen kan inte återställa magi till ett sådant objekt" : detta gäller bara för magiska föremål och konstruktioner, men även om det inte gjorde det, Det spelar ingen roll, eftersom ditt huvud (förmodligen) inte är kopplat av magiska medel.
Därför kan vi dra slutsatsen att RAW, Mending kan användas för att "läka" / reparera dismembered lik. Liket kommer fortfarande att vara ett lik, men det kvalificerar nu för stava som Revivify eller Höj döda (ingen av dem skulle annars kunna återställa saknade kroppsdelar).
Observera att på grund av Mending's 1 minuters gjutningstid har du att vidta åtgärder som gjutning Gentle Repose , annars kommer du inte att kunna att använda Revivify , som bara fungerar inom 1 minut efter målets död.
RAI:
Det finns en stavning som är avsedd för att återställa eller återmontera dismembered kroppsdelar, Regenerate , vilket är en 7: e nivå stavning. Beviljas, det återställer också träffpunkter när de kastas och över tiden, men ändå långt högre nivå än en viljans cantrip.
Vidare anger den högre uppståndelsen som Uppståndelse och Sann uppståndelse uttryckligen att de återställer saknade kroppsdelar, medan Revivify och < em> Raise Dead anger explicit att de inte kan. Avsikten är att återställa saknade kroppsdelar är en funktion på hög nivå.
Sammanfattningsvis verkar det inte vara avsikten att använda en cantrip och en 3-nivåspell för att delvis emulera effekterna av 7: e nivåens stavningsuppståndelse (utan att återställa alla träffpunkter eller härdande gifter och sjukdomar). Dessutom antyder språket i Mending förklaringar att det är avsett för andra objekt än lik, eftersom det inte nämns dem.
Slutsats:
Huruvida du kan använda denna kombination beror därför på din DM. Jag tror inte personligen att jag skulle tillåta det - men än en gång, att introducera mekanismer med förlustförlust i spelet är i alla fall homebrew-territoriet och om det bara kommer att hända på grund av RP-skäl i spel som jag DM, till exempel en tjuven väljer att ha handen hakad i stället för att gå i fängelse.