if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Förmodligen inte , men det är inte så mycket skillnad:
Att attackera en Min / Max AC-byggnad skulle vara tråkig för någon.
5e ändrade mycket saker.
En av dem är magisk punktbrist ; Naturligtvis beror det på DM, men du brukar inte planera på att få så mycket specifika artiklar eller manualer. Vilket förkrossar både din byggnad ... och min / max AC en.
En annan är begränsad noggrannhet ; starkaste varelser är bara avsedda att ha AC så hög som 25, och spelare karaktärer är inte avsedda att kunna slå dem lätt. Att slå bonusar är sällsynta.
Anta att du har enkel åtkomst till magiska föremål förutom manualer , och använd inte en mycket specifik karaktärsbyggnad.
Bästa värdet för melee: +18
9 (styrka modifierare med hjälp av ett stormjätte bälte / potion) +6 (skicklighetsbonus) +3 (vapenbonus)
Du slår AC35 på 17+, så det är en 20% chans att träffa, och 5% chans att crit. Boring.
Bäst värdval: +19
5 (skicklighetsmodifierare) +6 (skicklighetsbonus) +3 (vapenbonus) +3 (ammunitionsbonus) +2 (bågskyttskämpel).
Du slår AC35 på 16+, så det är 25% chans att träffa, och 5% chans att crit. Marginellt bättre.
Dåliga nyheter : Min / maxer du attackerar kommer troligtvis att använda sin onda kunskap om reglerna för att hindra dig från att skada honom - letar efter full täckning eller faller benägen att ge du nackdelar .
Med nackdelen kommer du bara att lämna med 2,25% chanser att slå honom och 0,25% chans att crit. Bättre låta honom dö från ålderdom.
En anteckning om använda magiska föremål:
Faktum är att den snabba magiska artikelprislistan anser att jätte bälte / potioner för att bryta begränsad noggrannhet. När du överväger ditt specifika scenario har gigantiska potioner samma inverkan som magisk ammunition, vilket ger en bra tillfällig bonus (mellan +3 och +5) ... till en mycket hög kostnad.
Självklart kommer obegränsade handböcker som ger resultatvärden till 30 att ge utfallna attacker en ny ledning (+24 vs +19) - som fortfarande skulle påverkas av taktisk kamp (varierad nackdel mot benägen, melee-angripare dra nytta av bättre skada / attack av möjligheter, grappling tekniker för att undvika inriktning AC, etc.)